شرکت 2K Games بهطور رسمی اعلام کرده که پروژه جدید BioShock با تغییرات اساسی در تیم توسعه مواجه شده است.
طبق گزارش Polygon، تعدادی از اعضای استودیوی Cloud Chamber که مسئول ساخت نسخه جدید این فرنچایز هستند، اخراج شدهاند و در همین حال، راد فرگوسن، چهره باسابقه صنعت بازی، بهعنوان مدیر جدید مجموعه BioShock منصوب شده است.
پروژه BioShock 4 از سال ۲۰۱۹ در دست توسعه قرار دارد، اما از همان ابتدا با مشکلات مدیریتی و ناهماهنگیهای داخلی روبهرو بوده است. بررسیهای اخیر نشان دادهاند که نسخه فعلی بازی نتوانسته انتظارات مدیران 2K را برآورده کند و به همین دلیل، تصمیم گرفته شده بخشهایی از بازی که هسته اصلی تجربه BioShock را تشکیل میدهند، بازطراحی شوند.
دیوید اسمیلر، رئیس 2K، در ایمیلی به کارکنان نوشت: «در حالی که از پایههای گیمپلی رضایت داریم، برای تمرکز بیشتر روی بازطراحی بخشهای کلیدی و اختصاص زمان بیشتر به توسعه، بخشی از تیم کاهش خواهد یافت.»
در کنار این تغییرات، 2K اعلام کرده که راد فرگوسن، که اخیراً از بلیزارد جدا شده، از این پس هدایت کامل فرنچایز BioShock را برعهده خواهد داشت. او علاوهبر نظارت بر توسعه نسخه جدید، مسئولیت پروژههای جانبی از جمله فیلم اقتباسی BioShock با همکاری نتفلیکس را نیز برعهده خواهد داشت.
فرگوسن پیشتر در پروژههایی چون BioShock Infinite، Gears of War و Diablo IV نقش کلیدی داشته و بهعنوان فردی شناخته میشود که توانایی به سرانجام رساندن پروژههای پیچیده را دارد. او در سال ۲۰۲۳ موفق شد Diablo IV را پس از نزدیک به یک دهه توسعه، به بازار عرضه کند.
اسمیلر در ادامه ایمیل خود نوشت: «راد یکی از باتجربهترین افراد صنعت است و سابقهای درخشان در مدیریت پروژههای موفق دارد. از اینکه دوباره با او همکاری میکنیم، بسیار خوشحالیم.»
با وجود این تغییرات، به نظر میرسد پروژه جدید BioShock هنوز فاصله زیادی تا انتشار دارد. اما با ورود فرگوسن، امیدها برای بازگشت این مجموعه محبوب به دوران اوج دوباره زنده شدهاند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















