در جریان توسعه بازی جهانباز و اکشن نقشآفرینی Crimson Desert، استودیو Pearl Abyss با دقت و وسواس مشغول طراحی دنیایی وسیع، پرجزئیات و سرشار از مکانیزمهای متنوع بوده است.
طبق گزارش گیمینگبولت، در پیشنمایش اخیر بازی، بازیکنان با باسفایتها، حمله به قلعهها و ملاقات با دهها جناح و فرقه مختلف روبهرو میشوند اما برخلاف تصور، این گروهها تأثیری بر پایان داستان ندارند.
سازندگان بازی تأکید کردهاند که نباید انتظار داشت تعامل با این جناحها مانند بازیهایی نظیر Fallout مسیر داستانی را تغییر دهد. در واقع، این گروهها بیشتر نقش شخصیتهای مکمل را ایفا میکنند که در پسزمینه روایت حضور دارند و مأموریتهای فرعی و محتوای اختیاری را برای بازیکن فراهم میسازند.
Pearl Abyss در توضیح این رویکرد، به بازیهایی مانند The Witcher 3: Wild Hunt و Ghost of Yōtei اشاره کرده که مأموریتهای فرعیشان تأثیر مستقیمی بر خط اصلی داستان نداشتند، اما از نظر روایت و کیفیت، تجربهای غنی و ارزشمند ارائه میدادند. حال باید دید Crimson Desert نیز میتواند در همین سطح ظاهر شود یا خیر.
بازی Crimson Desert قرار است در تاریخ ۱۹ مارس ۲۰۲۶ (۲۹ اسفند ۱۴۰۴) برای پلتفرمهای کامپیوتر، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس / ایکسباکس سری اس منتشر شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















