کوجیما: هیچ‌وقت از پیشنهاد ساخت بازی ماتریکس باخبر نشدم

هیدئو کوجیما، خالق سری مشهور Metal Gear Solid، در واکنش به ادعای اخیر مبنی بر رد شدن پیشنهاد ساخت بازی Matrix توسط کونامی، اعلام کرد که هرگز از چنین پیشنهادی مطلع نبوده است.

به گزارش VGC، کوجیما در بیانیه‌ای توضیح داد که در تمام این سال‌ها هیچ‌کس در کونامی به او نگفته بود که برادران واچوفسکی خواهان همکاری با او برای ساخت بازی‌ای بر اساس فیلم Matrix بوده‌اند.

ماجرا از آن‌جا آغاز شد که کریستوفر برگسترسر، معاون سابق بخش مجوزهای کونامی، در گفت‌وگویی با رسانه Time Extension فاش کرد که واچوفسکی‌ها پس از نمایش افتتاحیه فیلم Matrix در ژاپن، به دفتر کونامی رفته و مستقیماً از کوجیما درخواست ساخت بازی کردند. اما کازومی کیتائوئه، مدیر وقت سرگرمی‌های دیجیتال کونامی، این پیشنهاد را بلافاصله رد کرده بود.

کوجیما در پاسخ به این ادعا گفت که در زمان ملاقات واچوفسکی‌ها با کیتائوئه، هنوز به دفتر مرکزی نرسیده بود و پس از پایان جلسه، تنها یک گفت‌وگوی غیررسمی با آن‌ها داشته است. او افزود: «از شنیدن این خبر در رسانه‌ها شگفت‌زده شدم. اگر می‌دانستم چنین پیشنهادی مطرح شده، شاید با وجود مشغله‌های کاری‌ام در آن زمان، راهی برای همکاری پیدا می‌کردم.»

کوجیما همچنین اشاره کرد که در آن دوره مشغول توسعه Metal Gear Solid 2 بوده و احتمالاً نمی‌توانست فوراً پروژه‌ای جدید را آغاز کند. با این حال، او از علاقه‌اش به آثار واچوفسکی‌ها و ارتباط دوستانه‌ای که از طریق ایمیل با آن‌ها داشته، سخن گفت و تأکید کرد که هیچ‌گاه در جلسات یا مهمانی‌های مرتبط با فیلم Matrix، صحبتی از ساخت بازی مطرح نشده بود.

این افشاگری، بار دیگر توجه‌ها را به فرصت‌های از دست‌رفته در صنعت بازی‌سازی جلب کرده و نشان می‌دهد که حتی بزرگ‌ترین پروژه‌ها ممکن است به‌دلیل عدم ارتباط یا تصمیمات مدیریتی، هرگز به مرحله اجرا نرسند.

 

 
بیشتر بخوانید :
کمپانی راک‌استار هک شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: