رمدی سرگرم طراحی یک پروژه تازه و ناشناخته است؛ تمرکز از Firebreak به مسیرهای جدید منتقل شد

شرکت رمدی ضمن اعلام کاهش منابع مالی اختصاص یافته به پشتیبانی از FBC: Firebreak، به پروژه جدید و معرفی نشده خود اشاره کرد.

به گزارش گیمینگ‌بولت، استودیو رمدی، خالق آثار تحسین‌شده‌ای چون Alan Wake و Control، در گزارش مالی اخیر خود اعلام کرده که بخشی از منابع اختصاص‌یافته به پشتیبانی بازی چندنفره FBC: Firebreak را به پروژه‌های دیگر منتقل کرده است. این تصمیم در پی عملکرد تجاری ضعیف‌تر از انتظار Firebreak اتخاذ شده و احتمال می‌رود پس از انتشار سومین آپدیت بزرگ در مارس ۲۰۲۶، پشتیبانی رسمی از این عنوان به پایان برسد.

با وجود این تغییرات، رمدی تأکید کرده که همچنان به نقشه راه اعلام‌شده برای Firebreak پایبند است و فعلاً بیانیه‌ای رسمی درباره پایان عمر این بازی منتشر نکرده است. در کنار این خبر، استودیو به‌طور ضمنی از آغاز مراحل اولیه توسعه یک پروژه جدید و معرفی‌نشده خبر داده، عنوانی که هنوز در مرحله بررسی طرح قرار دارد و هیچ اطلاعاتی درباره سبک، ساختار یا زمان عرضه آن منتشر نشده است.

در حال حاضر، دو پروژه بزرگ دیگر رمدی یعنی دنباله Control و بازسازی Max Payne نیز در مرحله تولید کامل قرار دارند، اما تاریخ انتشار مشخصی برای آن‌ها اعلام نشده است. نکته قابل‌توجه این است که رمدی علاوه‌بر توسعه، علاقه‌مند به انتشار مستقل بازی‌های خود نیز هست؛ موضوعی که در وب‌سایت سرمایه‌گذاران این شرکت و ثبت رسمی مجموعه‌های Alan Wake و Control به‌وضوح دیده می‌شود.

حال باید دید پروژه جدید رمدی در ادامه مسیر Firebreak به‌عنوان یک بازی سرویس‌محور طراحی خواهد شد یا این استودیو بار دیگر به ساخت بازی‌های داستان‌محور و تک‌نفره‌ای که در آن‌ها تخصص دارد، بازخواهد گشت. در هر صورت، این حرکت نشان‌دهنده بازنگری در اولویت‌های تولیدی رمدی و تلاش برای تمرکز بر پروژه‌هایی با پتانسیل موفقیت بیشتر است.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
دن هاوزر: هوش مصنوعی هنوز برای صنعت بازی‌سازی کارآمد نیست

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: