استودیوی AdHoc Studio که با بازی اپیزودیک و داستانمحور Dispatch توانسته توجه بسیاری از مخاطبان را جلب کند، حالا خبر از برنامههایی برای گسترش دامنه انتشار این عنوان داده است.
به نقل از TwistedVoxel، طبق اعلام رسمی تیم توسعه در سرور دیسکورد بازی، Dispatch ممکن است بهزودی روی پلتفرمهای بیشتری از جمله نینتندو سوییچ 2 و ایکسباکس سری X|S عرضه شود.
در بیانیهای که بهصورت عمومی منتشر شده، سازندگان تأکید کردهاند که تمرکز اصلی آنها فعلاً روی نسخههای استیم و پلیاستیشن ۵ باقی مانده، اما بررسیهای فنی و تجاری برای عرضه روی سایر پلتفرمها نیز در جریان است. این تصمیم در پی استقبال گسترده کاربران از بازی اتخاذ شده؛ Dispatch تنها در ۱۰ روز نخست پس از انتشار موفق به فروش بیش از یک میلیون نسخه در سراسر جهان شده است—آغازی قدرتمند برای تیمی که از توسعهدهندگان سابق Telltale Games تشکیل شده است.
Dispatch با ترکیب طنز تند، روایت تعاملی و فضایی ابرقهرمانی، تجربهای متفاوت از کمدی محیط کار ارائه میدهد. بازیکنان در نقش رابرت رابرتسون، قهرمان سابق با نام مکا من، قرار میگیرند که حالا بهعنوان مسئول مرکز عملیات تیمی از شروران اصلاحشده فعالیت میکند. تصمیمات بازیکن در قالب دیالوگهای چندشاخه و مأموریتهای تاکتیکی، مسیر داستان و سرنوشت شهر را شکل میدهد.
این بازی شامل هشت اپیزود است که دو قسمت نخست آن در تاریخ ۳۰ مهر ۱۴۰۴ (۲۲ اکتبر ۲۰۲۵) منتشر شدهاند. اپیزودهای بعدی بهصورت هفتگی و دوتایی عرضه میشوند و انتشار کامل بازی تا ۲۱ آبان ۱۴۰۴ (۱۲ نوامبر ۲۰۲۵) برنامهریزی شده است.
با توجه به موفقیت اولیه و استقبال کاربران، گسترش Dispatch به پلتفرمهای بیشتر میتواند این تجربه منحصربهفرد را در دسترس طیف وسیعتری از بازیکنان قرار دهد—و شاید آغاز فصل تازهای برای استودیوی AdHoc باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















