پس از موفقیت بزرگ Steam Deck، شرکت Valve اکنون گام تازهای برداشته و قصد دارد اکوسیستمی کامل از محصولات گیمینگ اختصاصی خود را عرضه کند. سه محصول جدید با نامهای Steam Frame (هدست واقعیت مجازی بیسیم)، Steam Machine (رایانه گیمینگ مخصوص اتاق نشیمن) و Steam Controller (دسته بازی نسل جدید) قرار است در سال آینده میلادی وارد بازار شوند. خبرنگار PC Gamer در بازدید از دفتر مرکزی Valve در واشینگتن موفق به آزمایش نسخههای اولیه هر سه دستگاه شده است.
طراحی منسجم و خانوادهمحور محصولات
به گفته «کلِمان گالوآ»، طراح صنعتی ولو:
«از فریم گرفته تا کنترلر و ماشین، همهی طراحیها با این هدف انجام شدهاند که احساس یک خانواده واحد از دستگاهها را منتقل کنند؛ از دکمهها گرفته تا جنس بدنه و نحوه واکنش آنها، همه جزئی از یک زبان طراحی یکپارچه هستند.»

Steam Frame: هدست واقعیت مجازی بیسیم ولو
ویژگیهای کلیدی:
- وضوح تصویر: 2160×2160 برای هر چشم
- میدان دید: تا 110 درجه
- پردازنده: Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3
- رم: 16 گیگابایت
- حافظه: 256 گیگ تا 1 ترابایت
- وزن: 435 گرم
- سیستم عامل: SteamOS
- کنترلرها: دو عدد Steam Frame Controller
- زمان عرضه: سال 2026
- قیمت: اعلام نشده
Steam Frame نسل تازهای از هدستهای واقعیت مجازی است که دیگر برای اجرای بازیها نیازی به کامپیوتر ندارد. این دستگاه به لطف پردازندهی اسنپدراگون و سیستمعامل اختصاصی SteamOS میتواند بهصورت مستقل بازیها را اجرا کند. با این حال، اگر به تجربهی PCVR با گرافیک بالا علاقهمندید، میتوانید از طریق دانگل 6 گیگاهرتزی مخصوص به کامپیوتر متصل شوید.
در مقایسه با هدست قبلی ولو یعنی Valve Index، فریم جدید سبکتر، باریکتر و با لنزهای «پنکیکی» طراحی شده که وضوح بیشتری را ارائه میدهد. این هدست تنها 435 گرم وزن دارد و از هدستهای Meta Quest 3 نیز سبکتر است.
ولو تأکید کرده که Steam Frame جایگزین مستقیم Valve Index نیست، بلکه نسل جدیدی از هدستهای مستقل است. این دستگاه با فناوری inside-out tracking و چهار دوربین خارجی کار میکند، حتی در محیطهای تاریک نیز قابل استفاده است و از ردیابی چشم (Eye Tracking) برای رندرینگ متمرکز و استریم بهینه بهره میبرد.
بخش باتری، بلندگو و درگاه microSD بهصورت ماژولار طراحی شده و جدا میشود. یک اسلات توسعه نیز در قسمت جلوی هدست برای افزونههای آینده در نظر گرفته شده است.
Steam Machine: رایانه گیمینگ مخصوص اتاق نشیمن
مشخصات فنی:
- پردازنده: AMD Zen 4 ششهستهای
- کارت گرافیک: AMD RDNA 3 اختصاصی (28 واحد پردازشی)
- رم: 16 گیگابایت
- فضای ذخیرهسازی: 512 گیگابایت تا 2 ترابایت
- سیستم عامل: SteamOS
- عرضه: 2026
Steam Machine در واقع نسخهی رومیزی و قدرتمندتر Steam Deck است. این دستگاه در قالب یک مکعب مشکی کوچک طراحی شده تا در قفسه تلویزیون یا میز اتاق نشیمن جای گیرد. در داخل آن یک پردازنده ششهستهای AMD و کارت گرافیک RDNA 3 نیمهسفارشی قرار دارد که طبق گفتهی ولو، حدود شش برابر سریعتر از Steam Deck است.
سیستم خنککننده با یک فن 120 میلیمتری و هیتسینک بزرگ طراحی شده و درگاههایی مانند USB-C، HDMI 2.0، DisplayPort و microSD را در اختیار دارد. یکی از ویژگیهای جذاب آن، قابلیت «Resume سریع» است که با استفاده از SteamOS میتوانید بازی را در هر لحظه از همان نقطه قبلی ادامه دهید.
این دستگاه بهصورت کامل با Steam Controller جدید سازگار است و تا چهار کنترلر را همزمان پشتیبانی میکند.
Steam Controller: نسل دوم دسته گیم ولو
ویژگیها:
- دو عدد آنالوگ مقاوم در برابر Drift (فناوری TMR)
- دو عدد تاچپد
- حسگر ژیروسکوپ
- اتصال بیسیم 2.4 گیگاهرتزی و بلوتوث
- باتری با دوام بیش از 35 ساعت
- عرضه: سال 2026
نسل دوم Steam Controller برای جایگزینی ماوس در بازیهای نشسته طراحی شده است. برخلاف نسخهی قبلی که با استقبال کمی مواجه شد، ولو اینبار با درک بهتر نیاز گیمرها، طراحی ارگونومیکتری ارائه داده است.
وجود دو استیک آنالوگ باعث میشود این کنترلر همانند کنترلرهای استاندارد کنسولی عمل کند. تاچپدها نیز از طراحی Steam Deck الهام گرفتهاند و کنترل دقیق در محیط دسکتاپ و بازی را ممکن میسازند. علاوه بر آن، حسگر ژیروسکوپ امکان کنترل حرکتی نشانگر را فراهم میکند که دقت بالایی دارد.
کنترلر از طریق بلوتوث یا دانگل 2.4 گیگاهرتزی (موسوم به Puck) متصل میشود و این دانگل امکان شارژ همزمان کنترلر را نیز فراهم میکند.
مناطق عرضه و دسترسی
هر سه محصول جدید ولو، یعنی Steam Frame، Steam Machine و Steam Controller ابتدا در بازارهایی عرضه میشوند که هماکنون Steam Deck در آنها موجود است. این کشورها شامل ایالات متحده، کانادا، بریتانیا، آلمان، فرانسه، ژاپن، کره جنوبی، تایوان، هنگکنگ و استرالیا هستند.
ولو تأیید کرده که تاریخ دقیق عرضه و قیمت نهایی هر سه محصول در آینده اعلام خواهد شد، اما انتظار میرود همهی آنها تا سال 2026 به بازار جهانی برسند.
منبع: PCGamer
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.






















