بازی Concord که زمانی قرار بود یکی از پروژههای بلندپروازانه پلیاستیشن باشد، حالا به نمادی از شکستهای پرهزینه تبدیل شده است.
این شوتر لایو سرویس که گفته میشود بیش از ۴۰۰ میلیون دلار هزینه توسعه داشته، تنها چند روز پس از عرضه از دسترس خارج شد و استودیوی سازنده آن نیز توسط سونی تعطیل شد، پایانی تلخ برای عنوانی که حتی فرصت نفس کشیدن پیدا نکرد.
اما ماجرا به همینجا ختم نشد. به گزارش اینسایدرگیمینگ، سونی اخیراً با ارسال اخطارهای حقوقی DMCA، پروژههای فنمید و بازسازیشدهای از Concord را نیز متوقف کرده است. یکی از این پروژهها با نام «Concord Delta» در حال اجرا روی سرورهای کاستوم بود و برخی کاربران موفق شده بودند نسخهای قابل بازی از آن را روی کامپیوتر تجربه کنند.
پس از انتشار چند ویدیو از گیمپلی این نسخه در یوتیوب، مؤسسه MarkScan که معمولاً به نمایندگی از سونی فعالیت میکند، بلافاصله اقدام به حذف آنها کرد. در پی این اقدامات، سرور Discord مربوط به پروژه نیز فعالیت خود را متوقف کرد و یکی از توسعهدهندگان اعلام کرد: «بهدلیل مسائل حقوقی نگرانکننده، فعلاً دعوتنامهها را متوقف کردهایم.»
این اتفاقات نشان میدهد که سونی نهتنها از شکست Concord عبور نکرده، بلکه بهدنبال پاکسازی کامل هرگونه ردپای آن، even اگر توسط طرفداران ساخته شده باشد، است. در حالیکه بسیاری از هواداران امیدوار بودند بتوانند با بازسازی و اجرای نسخههای غیررسمی، روحی تازه به این پروژه ببخشند، اقدامات اخیر سونی عملاً دومین مرگ Concord را رقم زده است.
با توجه به سابقه سونی در برخورد سختگیرانه با پروژههای غیررسمی، بعید نیست که این روند ادامهدار باشد. اما پرسش اصلی اینجاست: آیا حذف کامل Concord از حافظه جمعی، راهحل مناسبی برای جبران شکست آن است؟ یا اینکه سونی با این تصمیم، فرصت بازسازی اعتماد مخاطبان را از دست داده است؟
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.












