استودیو Battlestate Games پس از انتشار رسمی بازی Escape from Tarkov، اعلام کرده که بررسیهایی برای عرضه نسخه کنسولی این عنوان پرچالش در حال انجام است. با وجود برنامههای بلندمدت برای پشتیبانی پنجساله از بازی از جمله بستههای الحاقی مرتبط با گروه Scav، مهمترین مانع در مسیر پورت به پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس، طراحی و پیادهسازی کنترلر مناسب برای تجربهای روان و کامل است.
نیکیتا بویانوف، کارگردان بازی، در گفتوگویی با رسانه گیمینگ بولت تأکید کرده که تیم توسعه در حال بررسی دقیق نحوه انتقال مکانیکهای پیچیده و منحصربهفرد Tarkov به کنترلرهای کنسولی است. او این چالش را «جدی و جذاب» توصیف کرده و گفته: «هدف ما این است که کنترلهایی طراحی کنیم که هم راحت باشند و هم تمام ویژگیهای خاص بازی را حفظ کنند.»
در حال حاضر Escape from Tarkov روی رایانههای شخصی از کنترلر بهصورت پیشفرض پشتیبانی نمیکند. اگر این قابلیت برای نسخه کنسولی توسعه یابد، باید دید آیا کاربران PC نیز از آن بهرهمند خواهند شد یا خیر. با توجه به نیازهای سختافزاری سنگین بازی—از جمله رم پیشنهادی ۶۴ گیگابایت—بهینهسازی برای کنسولها نیز چالشهای فنی خاص خود را خواهد داشت.
از سوی دیگر، وضعیت فعلی بازی در استیم چندان امیدوارکننده نیست. با امتیاز Mostly Negative و تنها ۲۹ درصد رضایت از میان بیش از ۱۵ هزار بررسی، مشکلات فنی و محدودیتهای لانچر شخص ثالث باعث نارضایتی گسترده شدهاند. برخی کاربران نیز به نحوه محاسبه زمان بازی توسط لانچر اشاره کردهاند که عملاً امکان بازپرداخت را کاهش میدهد.
با این حال، اگر Battlestate Games بتواند پشتیبانی کنترلر را بهدرستی پیادهسازی کند و بهینهسازیهای لازم را انجام دهد، Escape from Tarkov میتواند در آیندهای نهچندان دور جای خود را در میان بازیهای کنسولی تثبیت کند بهویژه برای طرفداران سبک شوتر واقعگرایانه که به دنبال تجربهای متفاوت هستند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















