در جریان رویداد Xbox Partner Preview، استودیو Counterplay Games که پیشتر با ساخت بازی Godfall شناخته میشد، از پروژه جدید خود با نام Armatus پردهبرداری کرد.
به گزارش رسانه gameinformer، این عنوان در سبک شوتر سومشخص روگلایت طراحی شده و قرار است در سال ۲۰۲۶ برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی منتشر شود. همچنین کاربران سرویس Xbox Game Pass در روز عرضه به آن دسترسی خواهند داشت.
داستان Armatus در نسخهای ویرانشده از شهر پاریس روایت میشود؛ شهری که پس از سقوط بشریت به تسخیر شیاطین درآمده است. بازیکنان در نقش یک جنگجوی ماورایی از یک محفل باستانی قرار میگیرند؛ شخصیتی که هم به سلاحهای گرم کلاسیک مجهز است و هم توانایی استفاده از قدرتهای آسمانی را دارد. یکی از نمادینترین این قدرتها، سلاحی درخشان شبیه به داس است که در مبارزات نقش مهمی ایفا میکند.
هدف اصلی در بازی، نبرد با شیاطین و تلاش برای یافتن «دروازه بدون خورشید» است؛ مسیری که به سوی رستگاری و بهشت گشوده میشود. مکانیکهای روگلایت بازی باعث میشوند هر بار مرگ شخصیت اصلی، آغاز دوبارهای با تجهیزات و سلاحهای متفاوت باشد. با این حال، پیشروی بیشتر در بازی به بازیکنان امکان میدهد تواناییهای جدیدی کسب کنند و در تلاشهای بعدی خود قدرتمندتر ظاهر شوند.
Armatus با ترکیب اکشن سریع، فضاسازی تاریک و طراحی روگلایت، تجربهای متفاوت از سبک شوتر سومشخص ارائه میدهد. Counterplay Games امیدوار است این عنوان بتواند جایگاهی مشابه موفقیتهای پیشین خود پیدا کند و به یکی از آثار شاخص سال ۲۰۲۶ تبدیل شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















