نسخه جدید مجموعه رزیدنت اویل با معرفی شخصیت اصلی تازهای به نام گریس اشکرافت مسیر متفاوتی را در ژانر وحشت دنبال میکند. کپکام در توضیحات اخیر خود تأکید کرده است که انتخاب گریس بهعنوان محور داستان رزیدنت اویل، تجربهای نو برای بازیکنان رقم خواهد زد و او را از سایر قهرمانان این فرنچایز متمایز میسازد.
ماساتو کومازاوا، تهیهکننده Resident Evil Requiem، توضیح داده که هدف تیم سازنده ایجاد ترس واقعی در مخاطب است و گریس بیش از هر شخصیت دیگری در مجموعه با این احساس درگیر میشود. او فردی عادی است و بازیکنان باید همراه با او اضطراب و وحشت را تجربه کنند؛ همین ویژگی باعث میشود فضای بازی ملموستر و نزدیکتر به تجربه انسانی باشد.
البته گریس تنها یک شهروند معمولی نیست. او تحلیلگر اداره تحقیقات فدرال آمریکا است و همین پیشینه باعث شده اندکی بیش از افراد عادی با سلاحها آشنا باشد. با این حال، برخلاف شخصیتهایی چون کریس ردفیلد یا لیان اس. کندی که جنگجویان حرفهای هستند، گریس تواناییهای رزمی ویژهای ندارد و در موقعیتهای خطرناک بیشتر به محدودیتها و منابع اندک متکی است.
کپکام تأکید کرده که هدف از طراحی این کاراکتر، بازگرداندن حس بقا به سبک کلاسیک رزیدنت اویل است؛ جایی که بازیکن باید با کمترین امکانات بیشترین بهره را ببرد. در کنار این رویکرد، عناصر تازه و سلاحهای جدید نیز به بازی اضافه شدهاند تا تجربهای سرگرمکنندهتر و متنوعتر شکل گیرد.
به این ترتیب، گریس اشکرافت نه یک قهرمان شکستناپذیر، بلکه شخصیتی انسانی و آسیبپذیر است که بازیکنان را وادار میکند ترس را بهطور مستقیم لمس کنند. همین تفاوت بنیادین است که او را به یکی از خاصترین قهرمانان تاریخ رزیدنت اویل تبدیل کرده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















