به گزارش رسانه TheGamer، ایو گیمو، مدیرعامل یوبیسافت، اخیراً با اظهاراتی جنجالی بار دیگر نام شرکتش را در صدر اخبار قرار داد. او در سخنانی تأکید کرد که ورود هوش مصنوعی مولد به صنعت بازیهای ویدیویی میتواند به اندازه گذار تاریخی بازیها از محیط دوبعدی به سهبعدی اهمیت داشته باشد. این مقایسه سنگین بلافاصله موجی از واکنشهای منفی، تمسخر و نگرانی را در میان طرفداران و فعالان حوزه بازیسازی ایجاد کرد.
ماجرا از آنجا آغاز شد که یوبیسافت گزارش مالی خود را با تأخیر منتشر کرد و برخی کاربران گمانهزنی کردند که شاید خبر از خرید یا ادغام بزرگی در راه باشد. اما در نهایت مشخص شد دلیل این تأخیر تنها تکمیل جزئیات بوده و عملکرد مالی شرکت به لطف فروش موفق بازی Assassin’s Creed Shadows فراتر از انتظار ظاهر شده است. با این حال، این خبر مثبت خیلی زود تحتالشعاع سخنان گیمو درباره هوش مصنوعی قرار گرفت.
مدیرعامل یوبیسافت در ادامه صحبتهای خود به پروژه «NPCهای نئو» اشاره کرد؛ طرحی که نخستین بار در سال 2024 معرفی شد و هدف آن خلق شخصیتهای غیرقابلبازی پویا و واکنشگرا بود. او مدعی شد که تمامی استودیوهای یوبیسافت اکنون از ابزارهای هوش مصنوعی مولد در روند تولید استفاده میکنند و این فناوری بهزودی به بخش جداییناپذیر توسعه بازیها تبدیل خواهد شد.
با وجود این ادعاها، بسیاری از بازیکنان و تحلیلگران معتقدند مقایسه هوش مصنوعی با بزرگترین جهش تکنولوژیک تاریخ بازیها اغراقآمیز است. کاربران شبکههای اجتماعی بهطور گسترده واکنش نشان دادند و بخش زیادی از نظرات حول محور نگرانی از کاهش کیفیت هنری و اصالت آثار بود. حتی برخی طرفداران خواستار شفافیت کامل شدند تا بدانند کدام بازیهای یوبیسافت از هوش مصنوعی مولد بهره میبرند تا بتوانند تصمیم بگیرند از خرید آنها صرفنظر کنند.
این حواشی در حالی شدت گرفت که تنها چند هفته پیش بازی Anno 117: Pax Romana به دلیل استفاده از تصاویر هنری ضعیف و مبتنی بر هوش مصنوعی با انتقادهای سنگینی مواجه شد. یوبیسافت در پاسخ اعلام کرد این تصاویر صرفاً محتوای موقت بودهاند و بهطور ناخواسته از مرحله کنترل کیفی عبور کردهاند.
در مجموع، سخنان گیمو نشان میدهد یوبیسافت بیش از هر زمان دیگری روی آیندهای حساب باز کرده که هوش مصنوعی نقشی محوری در آن ایفا میکند. با این حال، بخش قابلتوجهی از جامعه گیمرها هنوز آماده پذیرش چنین تغییر بزرگی نیستند و این موضوع میتواند چالشهای جدی برای شرکت در مسیر پیشرو ایجاد کند. این پرسش باقی میماند که آیا هوش مصنوعی واقعاً همان نقطه عطفی خواهد بود که مدیرعامل یوبیسافت وعده داده یا تنها موجی از بحث و جدل را در صنعت بازیسازی به راه انداخته است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.












