در جامعه مادسازان بازیهای ویدئویی، برخی شوخیها آنقدر تکرار میشوند که به یک سنت تبدیل میگردند.
به گزارش گیمزرادار، یکی از این سنتها حضور شخصیت کارتونی توماس لوکوموتیو در نقش دشمنان یا موجودات بازیهای نقشآفرینی است. کوین بروک، مادسازی که سالها پیش با اضافه کردن توماس به Skyrim نامش بر سر زبانها افتاد، بار دیگر دست به کار شده و این بار با ساخت ماد جدیدی برای Morrowind، دوباره توجهها را به خود جلب کرده است.
این ماد جایگزین دشمنان مشهور بازی یعنی Cliffracers با توماس میشود. از آنجا که این موجودات در سراسر نقشه حضور دارند و مدام بازیکن را دنبال میکنند، نتیجه چیزی شبیه یک کابوس طنزآلود است؛ بازیکنان به جای پرندگان مزاحم، با قطارهای بیپایان روبهرو خواهند شد. بروک حتی نسخهای طراحی کرده که با هر بار نابودی یک دشمن، دو توماس جدید ظاهر میشوند و فضای بازی را به یک تجربه سوررئال و عجیب تبدیل میکنند.
بروک در توضیحات خود اشاره کرده که هیچگاه از برخورد با شرکتهای بزرگ درس نمیگیرد و مدیران صنایع اسباببازی یا رسانه را اساساً انسان نمیداند. او پیشتر نیز با واکنش تند شرکت Mattel مواجه شده بود؛ شرکتی که حقوق برند توماس را در اختیار دارد و حتی باعث حذف نسخه Fallout 4 این ماد از وبسایتهای رسمی شد. با وجود این تهدیدها، بروک همچنان به ساخت مادهای طنزآمیز ادامه میدهد و میگوید که شوخی را باید آنقدر ادامه داد تا به نقطه پایانی برسد.
او در صفحه Nexus Mods توضیح داده که تهدیدهای حقوقی یا حتی پیامهای عجیب و غریب مانع ادامه کارش نمیشوند. به گفته خودش، از کودکی با زورگویی مشکل داشته و همیشه در برابر آن مقاومت کرده است. همین روحیه باعث شده که حتی در برابر فشارهای حقوقی شرکتهای بزرگ نیز عقبنشینی نکند.
این ماد جدید نهتنها یک شوخی اینترنتی است، بلکه نشان میدهد چگونه جامعه مادسازان میتواند با خلاقیت و طنز، بازیهای قدیمی را به تجربهای کاملاً متفاوت تبدیل کند. اگر Skyrim با حضور توماس در نقش اژدهایان به یک شوخی ماندگار تبدیل شد، حالا Morrowind با قطارهای بیپایان توماس به یک کابوس خندهدار بدل شده است.
در نهایت، کوین بروک ثابت کرده که برخی شوخیها هرگز نمیمیرند و حتی پس از سالها میتوانند دوباره به یکی از عجیبترین و در عین حال محبوبترین مادهای دنیای بازی تبدیل شوند؛ تجربهای که هم ترسناک است و هم خندهدار، و نشان میدهد مرز میان طنز و وحشت در دنیای مادها چقدر باریک است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















