هیدئو کوجیما درمورد آینده بازی ترسناک OD تردید دارد

هیدئو کوجیما، کارگردان و خالق نامدار دنیای بازی‌های ویدیویی، در تازه‌ترین گفت‌وگوهای خود درباره دو پروژه بزرگ در دست ساخت یعنی OD و Physint صحبت کرده است. نکته جالب این مصاحبه، تردید او نسبت به موفقیت نهایی بازی ترسناک OD بود؛ اثری که به گفته خودش تجربه‌ای کاملاً متفاوت و بی‌سابقه خواهد بود.

به نقل از رسانه VGC، کوجیما در جریان رویداد Life Beyond the Strand که به مناسبت دهمین سالگرد تأسیس Kojima Productions برگزار شد، اطلاعات تازه‌ای از این پروژه‌ها ارائه داد. او درباره OD توضیح داد که این بازی یک آنتولوژی ترسناک است و برخلاف آثار پیشینش، ساختار و سیستم‌های آن از پایه تغییر کرده‌اند. همین موضوع باعث شده حتی خود او مطمئن نباشد نتیجه نهایی تا چه اندازه موفق خواهد بود. کوجیما گفت: «فعلاً نمی‌توانم دقیق توضیح بدهم بازی چیست و حتی نمی‌دانم در نهایت جواب می‌دهد یا نه. این بار قصد داریم مدل ارائه سرویس را از اساس تغییر دهیم و همین کار بسیار چالش‌برانگیز است.»

او همچنین اشاره کرد که تریلر منتشرشده از OD سرشار از سرنخ‌ها و نکات پنهان است و مخاطبان با دقت می‌توانند برخی جزئیات را حدس بزنند.

 

در ادامه، کوجیما به پروژه دوم خود یعنی Physint پرداخت؛ یک بازی اکشن جاسوسی که برای پلی‌استیشن در حال توسعه است. او با شوخی گفت ساخت چنین ژانری برایش آن‌قدر آشناست که «حتی در خواب هم می‌تواند آن را بسازد». با این حال تأکید کرد که تیم او قصد ندارد به فرمول‌های تکراری تکیه کند و می‌خواهد با ارائه مکانیک‌های تازه و همکاری با بازیگران و عوامل سینمایی، مرز میان فیلم و بازی را از بین ببرد.

کوجیما همچنین به چالش‌های ناشی از سرعت تغییرات جهان واقعی اشاره کرد: «ممکن است موضوعاتی که قصد دارم در بازی مطرح کنم، پیش از انتشار اثر در دنیای واقعی رخ دهند.» او درباره زمان ساخت Physint نیز گفت که توسعه این عنوان ممکن است پنج تا شش سال طول بکشد.

در مجموع، صحبت‌های کوجیما نشان می‌دهد که او همچنان به دنبال تجربه‌های نو و متفاوت است؛ حتی اگر مطمئن نباشد این تجربه‌ها در نهایت با استقبال گسترده روبه‌رو شوند. پروژه OD می‌تواند یکی از جسورانه‌ترین تلاش‌های او در ژانر ترسناک باشد و Physint نیز فرصتی تازه برای بازتعریف بازی‌های جاسوسی در نسل جدید فراهم کند.

 

 
بیشتر بخوانید :
Final Fantasy 7 Remake Intergrade؛ سنگین‌ترین بازی تاریخ نینتندو سوییچ ۲ از راه رسید

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: