رزیدنت اویل ۹ تجربه‌ای متفاوت با دو روایت از گیم‌پلی خواهد بود

شرکت کپکام در تازه‌ترین رونمایی خود از نسخه جدید مجموعه رزیدنت اویل با نام Resident Evil Requiem خبر داد که این بازی قرار است ساختاری تازه و دوگانه داشته باشد.

برخلاف نسخه‌های پیشین که تمرکز اصلی بر یک سبک مشخص بود، این بار بازیکنان با دو مسیر کاملاً متفاوت روبه‌رو می‌شوند؛ مسیری که هم طرفداران اکشن سریع و پرهیجان را راضی می‌کند و هم علاقه‌مندان به وحشت کلاسیک و فضای پرتنش را.

به گزارش یوروگیمر، در این نسخه، شخصیت لیان اس. کندی دوباره به میدان بازمی‌گردد. طراحی او تغییر کرده و به‌عنوان یک مرد باتجربه و کاریزماتیک معرفی می‌شود. مراحل مربوط به لیان بیشتر بر مبارزات مستقیم، تیراندازی و لحظات پرآدرنالین تمرکز دارند؛ چیزی که یادآور سبک رزیدنت اویل ۴ است. در مقابل، شخصیت تازه‌ای به نام گریس اشکرافت معرفی شده که حال‌وهوای کاملاً متفاوتی دارد. او به‌عنوان فردی آسیب‌پذیر و حساس شناخته می‌شود و بخش‌های مربوط به او فضای سنگین و اضطراب‌آور رزیدنت اویل ۲ را تداعی می‌کند. این تضاد میان دو شخصیت باعث می‌شود بازیکن مدام میان هیجان و ترس جابه‌جا شود و تجربه‌ای چندلایه داشته باشد.

کارگردان آکیفومی ناکانیشی و تهیه‌کننده ماساتو کومازاوا این تفاوت را به ورود ناگهانی به آب سرد پس از سونا تشبیه کرده‌اند؛ تضادی که ریتمی تازه به بازی می‌دهد و حس رهایی و وحشت را همزمان منتقل می‌کند. این نگاه نشان می‌دهد کپکام قصد دارد با ترکیب دو سبک متفاوت، هم نوستالژی طرفداران قدیمی را زنده کند و هم تجربه‌ای مدرن برای نسل جدید بسازد.

لیان در این نسخه برای نخستین بار پس از رزیدنت اویل ۲ دوباره به شهر راکون سیتی بازمی‌گردد؛ شهری که آغازگر داستان او بود و اکنون بار دیگر سرنوشتش را رقم خواهد زد. این بازگشت نه‌تنها پیوندی میان گذشته و حال ایجاد می‌کند، بلکه زمینه‌ای برای روایت تازه‌ای از تاریخچه مجموعه فراهم می‌سازد.

بازی Resident Evil Requiem قرار است در تاریخ ۸ اسفند ۱۴۰۴ (۲۷ فوریه ۲۰۲۶) عرضه شود و روی پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گیرد. این رویکرد دوگانه می‌تواند نقطه عطفی در مسیر تکامل مجموعه رزیدنت اویل باشد؛ ترکیبی از اکشن مدرن و وحشت کلاسیک که تجربه‌ای تازه و متفاوت برای بازیکنان ایجاد خواهد کرد.

این تغییرات نشان می‌دهد کپکام به‌دنبال بازتعریف ژانر وحشت بقا است؛ ژانری که سال‌ها با رزیدنت اویل شناخته می‌شد و اکنون با اضافه شدن شخصیت‌های جدید و سبک‌های گیم‌پلی متفاوت، می‌تواند نسل تازه‌ای از مخاطبان را جذب کند.

 

 
بیشتر بخوانید :
Astro Bot یک بازی واقعا بزرگ است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: