هیدئو کوجیما از طرفداران می‌خواد با نگاه به تیزر OD رازهای بازی را کشف کنند

کارگردان نامدار صنعت بازی، هیدئو کوجیما، بار دیگر با پروژه تازه‌اش به نام OD (Overdose) توجه‌ها را به خود جلب کرده است. این بار او به‌جای توضیح مستقیم درباره ماهیت بازی، از طرفداران خواسته تیزر رسمی را بارها و بارها تماشا کنند؛ به گفته او اگر این ویدئو را صد بار ببینید، سرنخ بزرگی از آنچه در انتظار بازیکنان است پیدا خواهید کرد.

به نقل از رسانه گیمزرادار، کوجیما در گفت‌وگویی با نشریه Nikkei Xtrend که توسط GamesRadar+ ترجمه شده، توضیح داده که OD چیزی فراتر از یک بازی معمولی است. هرچند تمام آنچه دیده می‌شود با موتور بازی‌سازی ساخته شده، اما سیستم پشت آن به‌هیچ‌وجه شبیه آثار رایج نیست. او تأکید کرده که این پروژه در همکاری با مایکروسافت شکل گرفته تا یک رسانه کاملاً جدید خلق شود؛ رسانه‌ای که در نگاه اول شبیه یک بازی ترسناک به نظر می‌رسد، اما در واقع تجربه‌ای متفاوت و بی‌سابقه خواهد بود.

تماشای تریلر بازی OD از یوتیوب

در تیزر کوتاه، بازیگر سوفیا لیلیس در یک تست تصویری با موتور Unreal Engine 5 ظاهر می‌شود و فضای سنگین و نگران‌کننده‌ای ایجاد می‌کند. کوجیما با شوخی گفته که اگر بیش از این توضیح دهد، «آقای فیل» یعنی فیل اسپنسر مدیر ایکس‌باکس از دستش عصبانی خواهد شد. با این حال او اشاره کرده که جمله پایانی تریلر، یعنی «for all players and screamers»، خودش یک سرنخ مهم است و باید جدی گرفته شود.

واکنش‌ها در جامعه بازی‌دوستان ترکیبی از سردرگمی و هیجان بوده است. بسیاری هنوز نمی‌دانند OD دقیقاً چه خواهد بود، اما سابقه کوجیما در خلق تجربه‌های متفاوت – از Metal Gear Solid گرفته تا Death Stranding – باعث شده انتظارات بسیار بالا باشد. او پیش‌تر این پروژه را به‌عنوان یک «بازی واقعاً ترسناک» به فیل اسپنسر معرفی کرده بود و حالا با انتشار تیزر، این وعده بیش از پیش واقعی به نظر می‌رسد.

کوجیما به‌خاطر سبک خاصش در معرفی آثار همیشه بحث‌برانگیز بوده است. طرفداران قدیمی یادشان هست که پیش از انتشار Metal Gear Solid 5 هم با اظهارنظرهای غیرمعمول درباره شخصیت Quiet جنجال به پا کرد. همین ویژگی باعث شده هر بار که او پروژه‌ای تازه معرفی می‌کند، کنجکاوی و هیجان جامعه بازی به اوج برسد.

هرچند هنوز هیچ‌کس نمی‌داند OD دقیقاً چه شکلی خواهد داشت یا حتی آیا ایده نهایی جواب خواهد داد یا نه، اما یک چیز روشن است: کوجیما بار دیگر قصد دارد مرزهای بازی و رسانه را جابه‌جا کند و تجربه‌ای خلق کند که پیش‌تر مشابهش وجود نداشته است. حالا همه نگاه‌ها به آینده این پروژه دوخته شده تا ببینیم چه چیزی در آشپزخانه کوجیما در حال پختن است.

 

 
بیشتر بخوانید :
واکنش‌ها به انتشار ناگهانی Hollow Knight: Silksong؛ رویدادی در ابعاد یک GTA مستقل

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: