یک دانش‌آموز دبیرستانی کنترلر و فرمان را ترکیب کرد

نمایشگاه CES 2026 مثل همیشه محلی برای معرفی عجیب‌ترین و خلاقانه‌ترین ایده‌های دنیای فناوری بود. در میان انبوه محصولات تازه، یک کنترلر گیمینگ توجه بسیاری را به خود جلب کرد؛ وسیله‌ای که مرز میان دسته‌های بازی معمولی و فرمان‌های حرفه‌ای شبیه‌ساز رانندگی را از بین برده است.

این محصول که با نام GameSir Swift Drive معرفی شد، در ظاهر یک کنترلر استاندارد است اما در دل خود یک فرمان کوچک Direct Drive دارد؛ فناوری‌ای که تا پیش از این تنها در فرمان‌های گران‌قیمت و مخصوص شبیه‌سازهای رانندگی دیده می‌شد. طراحی بدنه آن شباهت‌هایی به مدل قدیمی Tarantula Pro دارد، با این تفاوت که حالا فرمانی واقعی در مرکز آن قرار گرفته و تجربه‌ای متفاوت از بازی‌های ریسینگ ارائه می‌دهد.

داستان شکل‌گیری Swift Drive از خود محصول جذاب‌تر است. ایده اولیه توسط کاربری با نام B-Core در دوران دبیرستان مطرح شد. او به دلیل زندگی در خوابگاهی کوچک امکان استفاده از ست کامل فرمان و پدال را نداشت، اما علاقه زیادی به بازی‌هایی مثل Assetto Corsa و Elite Dangerous داشت. همین محدودیت باعث شد با کمک پرینت سه‌بعدی و نرم‌افزارهای متن‌باز نمونه‌ای ساده از ترکیب دسته و فرمان بسازد. این طرح بعدها توجه برند GameSir را جلب کرد و با حمایت مالی آن‌ها به محصولی واقعی تبدیل شد.

اکنون Swift Drive در CES 2026 به یکی از بحث‌برانگیزترین محصولات گیمینگ بدل شده است. هرچند قیمت و زمان عرضه رسمی هنوز اعلام نشده، اما طبق گمانه‌زنی‌ها این کنترلر حدود ۱۵۰ دلار قیمت خواهد داشت؛ رقمی که آن را به گران‌ترین کنترلر تاریخ GameSir تبدیل می‌کند. با این حال، برای کسانی که فضای کافی برای ست‌های بزرگ ندارند یا نمی‌خواهند هزینه‌های سنگین فرمان‌های حرفه‌ای را بپردازند، می‌تواند گزینه‌ای جذاب باشد.

مزیت اصلی Swift Drive استفاده از فناوری Direct Drive است که بازخورد دقیق‌تر و مقاومت واقعی‌تر فرمان را منتقل می‌کند. این ویژگی حس غوطه‌وری در بازی‌های رانندگی را افزایش می‌دهد و تجربه‌ای نزدیک‌تر به رانندگی واقعی فراهم می‌سازد.

البته ترکیب فرمان و دسته بازی ایده‌ای کاملاً تازه نیست. پیش‌تر محصولاتی مانند Namco Jogcon یا Thrustmaster eSwap XR چنین مفهومی را امتحان کرده بودند. تفاوت Swift Drive در این است که با بهره‌گیری از Direct Drive، این ایده قدیمی را به سطحی جدی‌تر و حرفه‌ای‌تر رسانده و توجه دوباره به نوآوری در کنترلرهای گیمینگ را برانگیخته است.

 

 
بیشتر بخوانید :
احتمالاً دنباله بازی L.A. Noire ساخته خواهد شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: