مدیر ارتباطات استودیو رمدی با انتشار بیانیهای، شایعات مربوط به تاریخ انتشار دقیق «Control: Resonant» را رد کرد.
پیش از این، گزارشهای مالی اشارهای به انتشار بازی در سهماهه دوم ۲۰۲۶ داشتند، اما توماس پوها تأکید کرد که این استودیو تنها سال ۲۰۲۶ را به عنوان بازه انتشار اعلام کرده و هر تاریخ دقیق دیگری صرفاً حدس و گمان است.
رمدی این دنباله را «جاهطلبانهترین پروژه تاریخ استودیو» توصیف کرده است. برخلاف نسخه اول که تمرکز بر مبارزه از راه دور و کنترل شخصیت «جسی فیدن» بود، این قسمت تغییرات اساسی دارد:
– شخصیت اصلی: بازیکن این بار نقش «دیلن فیدن»، برادر جسی را بر عهده خواهد گرفت.
– سبک گیمپلی: تمرکز اصلی به مبارزات تنبهتن تغییر یافته است.
– موقعیت مکانی: داستان در منهتن روایت میشود و دیلن از سوی «اداره فدرال کنترل» (FBC) برای مقابله با تهدیدی جهانی اعزام شده است.
کارگردان بازی تأیید کرده که «Control: Resonant» یک بازی نقشآفرینی اکشن با ساختار باز خواهد بود و جهانی زنده و پر از راز برای کاوش عرضه میکند.
این بازی بخشی از جهان به هم پیوسته رمدی (Remedy-verse) است که با وقایع «Alan Wake» و «Alan Wake ۲» مرتبط است.
«Control: Resonant» برای پلتفرمهای PC، PlayStation 5 و Xbox Series X|S در حال توسعه است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















