طرفداران فرانچایز پرفروش و تاثیرگذار پابجی که مشتاقانه منتظر تجربه جدیدی از این دنیا بودند، اکنون اطلاعات دقیقتری درباره چگونگی دسترسی به آن در اختیار دارند. به گزارش رسانه اینسایدر گیمینگ، شرکت کرافتون به طور رسمی جزئیات پلتفرمهای انتشار برای بازی جدید خود با عنوان PUBG: Blindspot را اعلام کرده است، و این خبر برای برخی از جامعه گیمرها ممکن است همراه با کمی تأمل باشد.
بر اساس برنامه اعلام شده، نسخه دسترسی زودهنگام (Early Access) این بازی، به صورت انحصاری برای رایانههای شخصی (PC) و از تاریخ ۵ فوریه ۲۰۲۶ (۱۶ بهمن ۱۴۰۴) در دسترس قرار خواهد گرفت. این بدان معناست که در مرحله اولیه و آزمایشی انتشار، تنها گیمرهایی که سیستمهای کامپیوتری دارند، قادر به تجربه این عنوان خواهند بود.
سازنده بازی به وضوح تأیید کرده است که در لحظه آغاز این مرحله از انتشار، هیچ نسخهای برای کنسولهای نسل نهم یعنی پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اِس، و همچنین نینتندو سوییچ ۲ در نظر گرفته نشده است. علاوه بر این، هیچ تاریخ تقریبی یا وعده مشخصی برای عرضه این بازی بر روی پلتفرمهای غیر از پیسی در آینده ارائه نشده است.
این رویکرد احتمالاً نشاندهنده یک استراتژی توسعه مرحلهای و محتاطانه از سوی کرافتون است. با انتشار اولیه بر روی پیسی، تیم سازنده این فرصت را خواهد داشت تا بازی را در محیطی نسبتاً باز و متنوع از لحاظ سختافزاری آزمایش کند، بازخوردهای حیاتی جامعه اولیه بازیکنان را جمعآوری نماید، و پیش از سرمایهگذاری روی بهینهسازی برای معماریهای متفاوت کنسولها، اصلاحات و بهبودهای لازم را اعمال کند.
این تصمیم اگرچه ممکن است برای برخی از هواداران کنسولی ناامیدکننده باشد، اما در درازمدت میتواند به نفع کیفیت نهایی بازی و تجربه همه گیمرها باشد. این رویه در صنعت بازیهای ویدئویی، به ویژه برای پروژههایی که مکانیکهای جدید و متفاوتی را معرفی میکنند، غیرمعمول نیست.
PUBG: Blindspot قرار است با تغییر ژانر از بتل رویال به یک تیراندازی تاکتیکال ۵ در برابر ۵ با دید از بالا (ایزومتریک)، فضای کاملاً تازهای را به مخاطبان ارائه دهد. این تغییر جهت جسورانه نیازمند پایهریزی محکم و آزمایش گسترده است. بنابراین، تمرکز اولیه بر روی یک پلتفرم، میتواند قدمی منطقی برای تضمین موفقیت این شاخه جدید از درخت تنومند پابجی باشد.
بنابراین، گیمرهای پیسی میتوانند خود را برای ورود زودهنگام به این میدان تاکتیکی جدید از بهمن ماه آماده کنند، در حالی که علاقهمندان کنسولی باید صبور باشند و منتظر اعلامهای بعدی کرافتون درباره نقشه راه آینده انتشار این بازی بمانند. موفقیت یا شکست نسخه پیسی، به احتمال زیاد نقش تعیینکنندهای در سرنوشت نسخههای کنسولی خواهد داشت.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















