هیدکی ساتو (Hideki Sato)، از چهرههای کلیدی صنعت بازی ژاپن و طراح اصلی کنسولهای شرکت سگا (Sega)، در سن ۷۷ سالگی چشم از جهان فروبست. رسانه ژاپنی Beep21 گزارش داده که او آخر هفته گذشته درگذشته است.
ساتو و تیم تحقیق و توسعه سگا مسئول طراحی سختافزارهای آرکید و خانگی این شرکت بودند؛ از جمله Master System، Mega Drive، Sega Saturn و Dreamcast. او در سال ۱۹۷۱ به سگا پیوست، بین سالهای ۲۰۰۱ تا ۲۰۰۳ بهعنوان رئیس موقت فعالیت کرد و در نهایت در سال ۲۰۰۸ این شرکت را ترک کرد.
ساتو پیشتر در گفتوگویی با Famitsu درباره رویکرد سگا گفته بود: «از همان ابتدای کار، توسعه کنسولهای خانگی ما تحت تأثیر پروژههای آرکید بود.»
او درباره نخستین سیستم ۸ بیتی این شرکت، SC-3000، توضیح داد که این دستگاه بیشتر یک رایانه برای کاربران مبتدی محسوب میشد؛ پروژهای که در دوره تمرکز کامل سگا بر بازیهای آرکید شکل گرفت.
ساتو درباره Mega Drive، موفقترین کنسول تاریخ سگا، گفته بود که استفاده از پردازندههای ۱۶ بیتی در آرکید، ایده ساخت یک کنسول خانگی با فناوری مشابه را تقویت کرد. به گفته او، کاهش قیمت چیپ ۶۸۰۰۰ نیز در زمانبندی عرضه این دستگاه نقش داشت.
او درباره کنسول Dreamcast نیز توضیح داد که محور اصلی توسعه این کنسول، «بازی و ارتباط» بوده است. ساتو به مودم داخلی و VMUهای قابل اتصال اشاره کرد و گفت هدف، ایجاد ارتباط مستقیم میان بازیکنان بوده است. او همچنین توضیح داد که هرچند در بازاریابی از عبارت «موتور گرافیکی ۱۲۸ بیتی» استفاده شد، اما پردازنده SH-4 در اصل ۶۴ بیتی بود؛ هرچند تغییرات گستردهای برای تطبیق آن با نیازهای Dreamcast انجام شد. این دستگاه بعدها به آخرین کنسول سگا تبدیل شد و خروج شرکت از بازار سختافزار را رقم زد.
درگذشت ساتو، پایان فصل یکی از مدیران و مهندسان تأثیرگذار تاریخ سگا و صنعت بازی بهشمار میرود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















