تأکید بازی 007 First Light بر اکشن سریع و پیشروی مستمر

استودیوی آی‌او اینتراکتیو با انتشار جزئیات جدیدی از گیم‌پلی بازی مورد انتظار 007 First Light، تأکید کرد که این اثر نسبت به سری Hitman رویکردی اکشن‌تر و پرشتاب‌تر خواهد داشت. با توجه به پیشینه مأموریت‌های جیمز باند که معمولاً به صحنه‌های اکشن مهیج ختم می‌شوند، این تغییر رویکرد منطقی به نظر می‌رسد.

آندریاس کروگ، کارگردان گیم‌پلی بازی، در مصاحبه با مجله گیم اینفورمر درباره فلسفه طراحی این اثر توضیح داد. وی گیم‌پلی بازی را بر پایه مفهوم «پیشروی مستمر» (Forward Momentum) توصیف کرد؛ رویکردی که در تضاد با ریتم آرام و مخفی‌کاری‌محور سری Hitman قرار می‌گیرد. به گفته کروگ، استودیو برای حفظ ضرب‌آهنگ بالای بازی، گزینه‌های متعددی را پیش روی بازیکن قرار داده تا زمان تصمیم‌گیری نسبت به مراحل استاندارد Hitman به شدت کاهش یابد.

کروگ در این باره توضیح داد: «ما در هیتمن به مخفی‌کاری به چشم طراحی پازل نگاه می‌کردیم. اکنون همان نوع مخفی‌کاری را به دنیای باند آورده‌ایم، اما با یک تفاوت مهم. در بازی 007 First Light تلاش می‌کنیم چه در بخش مبارزات و چه در مخفی‌کاری، گیم‌پلی همیشه حالت پیش‌رونده و پرشتاب داشته باشد. در هیتمن از بازیکن می‌خواستیم زمان صرف کند، موقعیت را زیر نظر بگیرد و با آزمون و خطا واکنش‌ها را بسنجد. اما در باند، گزینه‌هایی در مقابل شماست که استفاده از آن‌ها بلافاصله امکان‌پذیر است. می‌توانید سریعاً اقدام کنید، نتیجه را ببینید و به مسیر خود ادامه دهید. هدف ما کاهش زمان تصمیم‌گیری است تا بازیکن همیشه در حرکت باشد و سرعت بازی بالاتر برود.»

تصویری از چهره جیمز باند با عینک آفتابی در بازی 007 First Light

اگرچه استودیوی آی‌او اینتراکتیو اذعان دارد که تجربیات حاصل از توسعه Hitman در ساخت این پروژه مؤثر بوده، اما تأکید می‌کند که تفاوت‌های ساختاری مهمی بین این دو بازی وجود دارد. مارتین امبورگ، کارگردان روایت و میان‌پرده‌ها، خاطرنشان کرد که بازی باند نسبت به آثار معمول Hitman، تمرکز بسیار بیشتری بر داستان خواهد داشت.

امبورگ این رویکرد را با بازی Hitman: Absolution (محصول ۲۰۱۲) مقایسه کرد که با میان‌پرده‌های متعدد و لحظات داستانی، فواصل بین مبارزات و مخفی‌کاری را پر می‌کرد. وی توضیح داد: «دلیل این انتخاب آن است که تجربه جیمز باند به شدت بر روایت متکی است و اغلب با نوعی محدودیت زمانی (شمارش معکوس) گره خورده است. بنابراین رها کردن بازیکن در یک محیط سندباکس آزاد با نیازهای یک بازی اکشن-ماجراجویی مثل 007 First Light سازگار نیست. مخفی‌کاری اجتماعی و نفوذ، ارکان اصلی بازی هستند، اما این اثر به آن تمرکز داستانی مضاعفی که در Absolution شاهد بودیم نیاز مبرم دارد.»

بازی 007 First Light در تاریخ ۶ خرداد ۱۴۰۵ (۲۷ می ۲۰۲۶) برای پلتفرم‌های پی‌سی، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس | اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.

 

 
بیشتر بخوانید :
افزایش تعداد بازیکنان همزمان در بازی DOOM: The Dark Ages نشان از عرضه موفق این اثر دارد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: