یکی از توسعهدهندگان سابق استودیوی ناتی داگ که در ساخت سری بازیهای آنچارتد (Uncharted) نقش داشته، جزئیات تازهای را درباره جدایی «ایمی هنیگ» (کارگردان اصلی بازی Uncharted 4) و تحولات درون استودیو فاش کرده است.
این اطلاعات که طی مصاحبهای با کانال یوتیوب «Kiwi Talks» بیان شده، با گزارشهای پیشین درباره مشکلات پروژه Uncharted 4 همخوانی دارد. اگرچه این توسعهدهنده نام خود را فاش نکرده، اما زمان رویدادها و روایت او با دیگر گزارشهای منتشرشده مطابقت دارد. به گفته وی، پروژه Uncharted 4 حدود سه سال در مرحله تولید بوده و همین موضوع باعث شده مدیریت ارشد (احتمالاً شرکت سونی) با تردیدهایی نسبت به روند تولید مواجه شود.
این توسعهدهنده افزود که ایمی هنیگ، رهبر پروژه، توسط افرادی احاطه شده بود که همواره با او موافقت میکردند و همچنان درگیر موفقیتهای گذشته بودند. در چنین شرایطی، از یکی از کارگردانان تیم دیگر استودیو خواسته شد نظر خود را درباره بازی اعلام کند. آن کارگردان در جلسه، به صراحت گفت: «بازی افتضاح است.» او توضیح داد که بازی اهداف مشخصی ندارد، دنبال کردن روند داستانی دشوار است و کنترلها خشک و غیرطبیعی به نظر میرسند. به اعتقاد او، کار تیم توسعه Uncharted 4 با استانداردهای کیفی استودیو ناتی داگ مطابقت ندارد.
پس از این جلسه، مدیریت ارشد تهدید کرد که اگر مشکلات برطرف نشوند، بودجه پروژه قطع خواهد شد. در نهایت، ایمی هنیگ از پروژه کنار گذاشته شد. به گفته این توسعهدهنده، همان کارگردانی که نظر منفی داده بود، جایگزین هنیگ شد و همراه با دو نفر دیگر توانست بازی را اصلاح کند.
این افشاگری، دید تازهای در مورد چالشهای توسعه بازیهای بزرگ ارائه میدهد و روشن میکند که چرا ایمی هنیگ از این پروژه پرطرفدار جدا شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















