معاون اجرایی ایکس‌باکس: با تمرکز بر سه رکن اساسی، بالاخره جایزه بهترین بازی سال را خواهیم گرفت

مت بوتی، از مدیران ارشد ایکس‌باکس، به تازگی برنامه این شرکت برای ایجاد ثبات در کیفیت بازی‌های تولیدی را تشریح کرده است.

مت بوتی، معتقد است که کلید موفقیت در تکیه بر یک نقشه راه محکم و حفظ استانداردهای کیفی پایدار نهفته است. به باور این مدیر ارشد، چنین رویکردی در نهایت به ایکس‌باکس کمک خواهد کرد تا یکی از عناوین انحصاری خود را به جایزه بهترین بازی سال برساند.

سرمایه‌گذاری‌های کلان ایکس‌باکس برای خرید استودیوهای مختلف در پنج سال گذشته، سرانجام در سال ۲۰۲۳ به نتیجه نشست. از آن زمان تاکنون، این غول صنعت بازی به عرضه مجموعه‌ای قدرتمند از بازی‌های انحصاری ادامه داده و انتظار می‌رود که این روند در سال ۲۰۲۶ نیز حفظ شود. با حضور عناوینی مثل Halo Campaign Evolved، Forza Horizon 6 و Gears of War: E-Day که قرار است اواخر امسال منتشر شوند، انتظارات این شرکت از بازی‌های فرست پارتی خود بسیار بالا رفته است. با این وجود، به گفته یکی از مدیران برجسته، ایکس‌باکس اهداف بزرگ‌تری را دنبال می‌کند و امیدوار است در آینده بازی‌هایی در سطح دریافت جوایز معتبر جهانی روانه بازار کند.

بازی‌های ایکس‌باکس سال‌هاست که نه تنها نتوانسته‌اند جایزه بهترین بازی سال را ببرند، بلکه حتی به نامزدی هم دست پیدا نکرده‌اند. با این حال، رهبران جدید شرکت امیدوارند که به زودی این وضعیت را تغییر دهند. در گفت‌وگویی با رسانه GameFile، از مت بوتی درباره برنامه‌های این شرکت برای اولویت دادن به کیفیت سؤال شده است. به گفته این مدیر، راه‌حل ارتقای کیفیت بسیار ساده به نظر می‌رسد و شامل تمرکز دقیق بر اصول بنیادی بازی‌سازی و سرمایه‌گذاری کامل روی آنها می‌شود.

او به طور خاص بر سه مؤلفه مهم تأکید کرده است: ارائه یک زمان‌بندی قابل پیش‌بینی، ترسیم یک نقشه راه مستحکم، و هدف‌گذاری برای رسیدن به کیفیت برتر. از نظر مت بوتی، تمرکز بر این سه رکن باید در نهایت به کسب عنوان بهترین بازی سال برای ایکس‌باکس منجر شود؛ دستاوردی که مایکروسافت هنوز تجربه نکرده و این مدیر اعتقاد دارد که چنین موفقیتی برای شرکت تجربه‌ای بی‌نظیر و سرنوشت‌ساز خواهد بود. او تأکید کرده که رعایت دقیق این اصول می‌تواند شرایط لازم برای دستیابی به این جایزه را فراهم کند. گفتنی است که رقیبان اصلی ایکس‌باکس، یعنی پلی‌استیشن و نینتندو، در سال‌های گذشته حداقل یک بار موفق به کسب جایزه بهترین بازی سال شده‌اند و حالا به نظر می‌رسد واحد گیمینگ مایکروسافت نیز تمام تمرکز خود را بر همین هدف معطوف کرده است.

 

 
بیشتر بخوانید :
شان لیدن معتقد است عرضه بازی‌های انحصاری پلی استیشن برای ایکس باکس به‌صرفه نیست

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: