کارگردان بازی Pragmata میگوید که علاقمند است تا قسمت دوم بازی را بسازد.
بازی Pragmata ماه گذشته روانه بازار شد و توانست نظر مثبت هم گیمرها و هم منتقدان را به خود جلب کند. حالا نائوتو اویاما، تهیهکننده، و یونگهی چو، کارگردان این اثر، در گفتگو با رسانه GamesRadar اعلام کردهاند که دوست دارند در آینده دوباره به جهان این بازی برگردند؛ هرچند هنوز هیچ تصمیم رسمی برای ساخت نسخه بعدی گرفته نشده است.
اویاما در این مصاحبه توضیح داد که تنها چند هفته از انتشار بازی میگذرد و اولویت اصلی تیم هنوز این است که بازی را به دست مخاطبان بیشتری برساند. به گفته او: «راستش را بخواهید، هنوز نمیدانم بعد از این چه اتفاقی میافتد. فقط یک ماه از عرضه Pragmata گذشته و فعلاً تمرکزم روی این است که تعداد بیشتری از مردم فرصت تجربه این بازی را پیدا کنند.»
در همین حال، یونگهی چو هم تأکید کرد که از نظر شخصی بسیار مشتاق است دنبالهای برای این عنوان ساخته شود؛ اما او تنها کسی نیست که در این زمینه تصمیم میگیرد و این شرکت کپکام است که باید در مورد آینده این مجموعه نظر بدهد. چو در این باره گفت: «قطعاً دوست دارم دنباله بازی ساخته شود، اما من به تنهایی تصمیمگیرنده نیستم و به همین دلیل فعلاً نمیتوانم بیش از این اظهارنظر کنم.»
بازی Pragmata روی پلتفرمهای کامپیوتر، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و اس، و نینتندو سوییچ ۲ در دسترس است. این عنوان خیلی زود به موفقیت تجاری چشمگیری دست پیدا کرد و کپکام اوایل این ماه تأیید کرد که فروش بازی تنها در عرض دو روز از مرز یک میلیون نسخه عبور کرده است.
موفقیت Pragmata به همین جا ختم نشد و این اثر طی ۱۶ روز توانست به فروش دو میلیون نسخه برسد. کپکام در بیانیهای اعلام کرد که انتشار تریلرهای متعدد و ارائه یک نسخه دموی قابل بازی، نقش مهمی در جذب مخاطبان و موفقیت سریع این بازی داشته است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















