آشا شارما که سکان هدایت ایکس باکس را در دست دارد، بار دیگر بحث داغ این روزهای دنیای بازی را به میان کشیده؛ او معتقد است هیچ پلتفرمی بدون اتکا به محتوای خاص و انحصاری نمیتواند در بلندمدت دوام بیاورد. شارما که در رویداد Bloomberg Live سخن میگفت، تأکید کرد مایکروسافت هماکنون در حال بازبینی جدی سیاستهایش در قبال بازیهایی است که فقط برای کنسول خودش منتشر میکند.
این اظهارات در حالی مطرح میشود که مدتی است عناوین فرستپارتی مایکروسافت روی پلیاستیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ هم دیده میشوند و طبیعی است که هواداران درباره مسیر آینده ایکس باکس کنجکاو باشند. به گفته شارما، قضیه به این سادگی نیست که یک نسخه واحد برای همه بازیها در نظر گرفت. او اشاره کرد که شرکتش پس از ناشر اول صنعت، دومین ناشر بزرگ جهان محسوب میشود و اگر بنا باشد در این جایگاه باقی بماند، باید آثارش به دست طیف وسیعی از کاربران برسد.
از سوی دیگر، شارما اضافه کرد که ایکس باکس روزبهروز بیشتر از قبل دارد به یک اکوسیستم کامل تبدیل میشود؛ جایی که حضور در قامت یک پلتفرم، لزوماً به معنای ارائه محتوا و خدمات اختصاصی است. به باور او، موفقیت در این مسیر نیازمند تصمیمگیری موردی و جداگانه برای هر بازی است. او تأکید کرد که تیمش در حال مطالعه نمونههای مشابه در بازار است تا بهترین رویکرد را انتخاب کند.
اما سخنان شارما فقط به استراتژی انحصاری ختم نشد. او درباره صد روز نخست حضورش در مقام مدیرعامل هم صحبت کرد و آن را یکی از طلاییترین بازههای کاری ایکس باکس در سالهای اخیر توصیف کرد. به گفته او، حجم محتوا و محصولاتی که در این مدت عرضه شده، از کل تولیدات یک سال گذشته فراتر رفته است. همچنین سرویس گیمپس پس از هشت ماه افت پیدرپی، بالاخره توانسته روند نزولی خود را متوقف کند و حالا نهتنها دوباره رشد کرده، بلکه نرخ وفاداری کاربرانش هم افزایش یافته است.
شارما در بخش دیگری از صحبتهایش به ارتباط دوباره با جامعه بازیکنان اشاره کرد و آن را از مهمترین دستاوردهای این دوره کوتاه دانست. به گفته او، برنامه تیمش برای سه ماه آینده بازتنظیم همهجانبه کسبوکار است؛ از نحوه هزینهکرد بودجه گرفته تا اولویتبندی پروژهها و مدل کاری. هدف نهایی، چیزی نیست جز ساختن جایی که جهان، بازی کردن را با آن بشناسد.
یادآوری میشود که آشا شارما ابتدای سال جاری جانشین فیل اسپنسر شد و از همان ابتدا وعده داد که صدای کاربران را بیش از پیش در تصمیمگیریهای ایکس باکس وارد کند. تغییر نام تجاری از Xbox به حروف بزرگ XBOX و کاهش هزینه اشتراک گیمپس، از جمله اقداماتی هستند که تا امروز در همین راستا انجام شدهاند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















