ناشر آمریکایی با وجود موج گستردهٔ تعدیل نیرو و تعطیلی برخی استودیوها، سرمایهگذاری روی سازندهٔ Indiana Jones و Wolfenstein را ادامه میدهد و پروژهٔ سومین نسخهٔ این مجموعه را با قدرت پیش میبرد.
شرکت مایکروسافت با وجود بازسازی ساختاری گسترده در بخش ایکسباکس، استودیوی ماشینگیمز (MachineGames) را در لیست تعطیلیهای احتمالی قرار نداده و بهگفتهٔ منابع آگاه، برنامهٔ سرمایهگذاری روی این استودیوی خلاق را با قدرت ادامه میدهد. به گزارش وبسایت EGW و به نقل از جز کوردن، روزنامهنگار معتبر ویندوز سنتر، استودیوی ماشینگیمز هماکنون بهطور فعال مشغول توسعهٔ Wolfenstein 3 است؛ شایعهای که از ابتدای سال جاری میلادی در محافل خبری پیچیده بود و حالا بهنظر میرسد تأیید شده است.
این استودیوی سوئدی که پیشتر با ساخت مجموعهٔ Wolfenstein و همچنین بازی پرفروش Indiana Jones and the Great Circle نام خود را در دنیای بازیسازی مطرح کرده بود، حالا در کنار پروژهٔ اصلی خود، برنامههای دیگری نیز در دست اجرا دارد. بر اساس اطلاعات جدید، مایکروسافت در نظر دارد با همکاری تهیهکنندگان اقتباس تلویزیونی موفق Fallout در شبکهٔ آمازون، یک سریال تلویزیونی بر اساس مجموعهٔ Wolfenstein نیز تولید کند تا مخاطبان جدیدی را به این فرانچایز قدیمی جذب نماید. این حرکت در راستای استراتژی کلی مایکروسافت برای گسترش بازیهای خود به حوزهٔ فیلم و سریال صورت میگیرد؛ مشابه برنامههایی که برای اقتباس سینمایی Sea of Thieves از استودیوی ریر نیز در دست اجراست.
در میان این تحولات، یک جابهجایی مدیریتی قابلتوجه نیز رخ داده است: جرک گوستافسون، مدیر استودیوی ماشینگیمز، بهتازگی ریاست استودیوی آرکین (Arkane Studios) را نیز بر عهده گرفته است. این انتصاب در حالی صورت میگیرد که در هفتههای گذشته شایعات گستردهای دربارهٔ احتمال تعطیلی استودیوی آرکین و لغو پروژهٔ بازی Marvel’s Blade منتشر شده بود، اما بهنظر میرسد که حضور گوستافسون و تأکید مایکروسافت بر ادامهٔ سرمایهگذاری، امنیت شغلی این استودیو را تضمین کرده و خبری از لغو این پروژهٔ ابرقهرمانی نخواهد بود.
در مورد خود بازی Wolfenstein 3، گزارشهای اولیه حاکی از آن است که این نسخه بار دیگر شاهد بازگشت شخصیت محبوب ویلیام بلازکوویچ (بیجی) خواهد بود و دو شخصیت تازه به نامهای سوفیا (دختری جوان) و رالف (سگ او) نیز به جمع شخصیتهای این مجموعه اضافه خواهند شد. با این حال، هنوز جزئیات دقیقی دربارهٔ داستان، گیمپلی و زمان احتمالی انتشار این بازی منتشر نشده است و باید منتظر اطلاعیههای رسمی مایکروسافت و استودیوی ماشینگیمز در ماههای آینده بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















