گزارشهای تازه حاکی از آن است که شرکت نینتندو چندین پروژهٔ همزمان از فرانچایز محبوب Metroid را در دست توسعه دارد و ظاهراً بازی فاششدهٔ Metroid Ravenous تنها یکی از آنهاست.
به نقل از گیمینگبولت، اخیراً اطلاعات جدیدی از سوی منابع نزدیک به صنعت بازی منتشر شده که نشان میدهد برنامههای نینتندو برای احیای مجموعهٔ Metroid بسیار گستردهتر از آن چیزی است که تاکنون تصور میشد. ماجرا از آنجا آغاز شد که چندی پیش، ردهبندی سنی یک بازی معرفینشده با عنوان Metroid Ravenous در پایگاه دادهٔ کشور برزیل به ثبت رسید و به سرعت توجه فعالان حوزهٔ بازیهای ویدیویی را به خود جلب کرد. این رویداد هرچند کوتاهمدت بود و مسئولان برزیلی خیلی زاد این ردهبندی را از دید عموم پنهان کردند، اما همین افشای کوتاه کافی بود تا کنجکاویها دربارهٔ آیندهٔ این فرانچایز دوستداشتنی به اوج برسد.
اکنون اما به نظر میرسد که Metroid Ravenous تنها بخش کوچکی از یک استراتژی بزرگتر است. اندی رابینسون، روزنامهنگار باتجربهٔ وبسایت معتبر Video Games Chronicle، با انتشار پستی در شبکههای اجتماعی اعلام کرده که این بازی دوبعدی و سایداسکرولر، تنها پروژهای نیست که در کارخانهٔ ایدهپردازی نینتندو برای این مجموعه در حال شکلگیری است و چندین عنوان دیگر نیز بهطور همزمان در مراحل مختلف توسعه قرار دارند. هرچند این روزنامهنگار جزئیات بیشتری دربارهٔ تعداد یا ماهیت این پروژهها فاش نکرده، اما همین اظهارنظر کافی بوده تا گمانهزنیها دربارهٔ تنوع ژانرها و احتمال بازگشت سبکهای کلاسیک یا حتی تجربههای جدید در جهان Metroid شدت بگیرد.
با نگاهی به کارنامهٔ اخیر نینتندو، به نظر میرسد این شرکت قصد دارد از موفقیت چشمگیر Metroid Dread که حدود پنج سال پیش منتشر شد و توانست پس از سالها غیبت، بار دیگر نام ساموس آران را بر سر زبانها بیندازد، بهعنوان سکوی پرتابی برای احیای کامل این مجموعه استفاده کند. Dread با گیمپلی نفسگیر و فضای تعلیقآمیز خود، ثابت کرد که هنوز هم طرفداران بسیاری برای ماجراجوییهای فضایی این شکارچی جایزهبگیر وجود دارند و حالا نینتندو قصد دارد از این سرمایهٔ معنوی بهرهبرداری بیشتری کند.
بر اساس گزارشهای موجود، فرآیند توسعهٔ Metroid Ravenous و دیگر پروژههای همزمان به مراحل پیشرفتهای رسیده و احتمالاً بخش قابلتوجهی از کار ساخت این عناوین به اتمام رسیده است. تحلیلگران صنعت بازی معتقدند که افشای زودهنگام اطلاعات از طریق ردهبندی سنی برزیل، ممکن است نینتندو را مجبور کند که برنامهٔ زمانی خود برای معرفی رسمی این آثار را تغییر دهد و شاید خیلی زودتر از آنچه در نظر داشته، پرده از این پروژهها بردارد. با توجه به سابقهٔ نینتندو در نگهداری رازهای خود تا لحظهٔ آخر، باید منتظر ماند و دید که این شرکت بزرگ ژاپنی چه زمانی و به چه شکلی از این انبوه پروژههای Metroid رونمایی خواهد کرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















