تحلیلگران: اعتراضات به حذف دیسک‌های فیزیکی سونی را متوقف نخواهد کرد

کارشناسان صنعت بازی معتقدند موج اعتراضات کاربران به تصمیم سونی برای توقف تولید دیسک‌های فیزیکی از سال ۲۰۲۸، تأثیری بر استراتژی این شرکت نخواهد داشت و سونی تنها منتظر فروکش کردن این طوفان رسانه‌ای است.

سونی چندی پیش با اعلام تصمیم جنجالی خود مبنی بر توقف تولید دیسک‌های فیزیکی پلی‌استیشن از ژانویه‌ی ۲۰۲۸ (دی‌ماه ۱۴۰۶)، موج گسترده‌ای از واکنش‌های منفی را در میان طرفداران رسانه‌های فیزیکی برانگیخت. با این حال، تحلیلگران بازار بر این باورند که این اعتراضات، هرچند پرشور و گسترده، توانایی تغییر مسیر این غول ژاپنی را نخواهد داشت. دکتر سرکان توتو، مدیرعامل شرکت کانتان گیمز، در این باره می‌گوید که سونی پیش‌بینی این واکنش‌ها را کرده و در حال حاضر فقط منتظر است تا هیجانات اولیه فروکش کند. او با ابراز همدردی با طرفداران نسخه‌های فیزیکی، تأکید کرده که از نظر اقتصادی، فروش دیجیتال برای سونی سودآوری بسیار بالاتری دارد و حاشیه‌ی سود پایین محصولات این شرکت، آن را به سمت حذف هزینه‌های اضافی تولید و توزیع دیسک سوق داده است.

دکتر توتو با ارائه‌ی تحلیلی از تأثیر احتمالی این تصمیم، اشاره کرده که حتی اگر ۵۰۰ هزار کاربر اشتراک پلی‌استیشن پلاس خود را لغو کنند، این رقم تنها یک درصد از کل کسب‌وکار سونی را تحت تأثیر قرار می‌دهد و بنابراین فشار مالی چندانی بر این شرکت وارد نمی‌کند. از سوی دیگر، دانیل احمد، مدیر تحقیقات نیکو پارتنرز، نیز احتمال بازگشت سونی به مسیر گذشته را بسیار ضعیف ارزیابی کرده و معتقد است که این شرکت احتمالاً در آینده به شکلی نمادین به اعتراضات پاسخ خواهد داد، اما تغییر اساسی در سیاست‌های فعلی دور از انتظار است. او همچنین خاطرنشان کرده که حذف دیسک‌های فیزیکی به سونی اجازه می‌دهد تا از پرداخت سهم ۳۰ درصدی خرده‌فروشان از قیمت هر بازی معاف شود و این صرفه‌جویی مالی قابل‌توجهی را برای شرکت به همراه خواهد داشت.

سونی این تغییر مسیر را «روندی طبیعی در همسویی با ترجیحات کاربران» برای دسترسی دیجیتال توصیف کرده و آن را بخشی از تحول دیجیتالی صنعت بازی می‌داند. این تصمیم، گمانه‌زنی‌ها درباره‌ی حذف کامل درایو نوری در کنسول‌های نسل آینده‌ی پلی‌استیشن را نیز تقویت کرده است، اگرچه هنوز این احتمال وجود دارد که سونی یک درایو نوری جداگانه برای اجرای بازی‌های قدیمی و دیسک‌های موجود عرضه کند. با این حال، به نظر می‌رسد که دوران دیسک‌های فیزیکی به‌عنوان رسانه‌ی اصلی بازی‌های ویدیویی، به پایان خود نزدیک می‌شود و اعتراضات کاربران نیز نمی‌تواند این روند اجتناب‌ناپذیر را معکوس کند.

 

 
بیشتر بخوانید :
بازی موبایل Kumome برای آیفون عرضه‌ شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: