حالت کلاسیک بازی League of Legends که ترکیبی از ویژگیهای دوران مختلف با تمرکز بر فصل سوم است، روز ۸ مرداد ۱۴۰۵ (۲۹ ژوئیه ۲۰۲۶) بهطور رسمی در دسترس بازیکنان قرار میگیرد و مسیر آپدیتهای بعدی آن کاملاً به رأیگیری جامعه کاربری واگذار شده است.
به گزارش وبسایت پیسی گیمر، حالت کلاسیک League of Legends پس از ماهها گمانهزنی و افشای اطلاعات مختلف، سرانجام در جریان مسابقات نهایی اماسآی (MSI) بهصورت رسمی معرفی شد. این حالت که برخلاف نمونههای مشابه مانند World of Warcraft Classic، به یک دوران خاص محدود نمیشود، با ترکیبی از ویژگیهای مختلف دورانهای گذشته، بهویژه تمرکز بر فصل سوم بازی، طراحی شده است. سیستم رونها (Runes)، صفحات مستری قدیمی، قابلیتهای پیشین قهرمانان و جادوهای حذفشدهای مانند Rally و Revive دوباره به بازی بازمیگردند و فضایی نوستالژیک را برای بازیکنان قدیمی فراهم میآورند.
یکی از جذابترین ویژگیهای این حالت، سیستم رأیگیری مشابه بازی Old School RuneScape است که به کاربران اجازه میدهد درباره پچها و آپدیتهای بعدی تصمیمگیری کنند. بازیکنان میتوانند حتی درباره بازگشت نقشههای قدیمی مانند Twisted Treeline (نقشه سه به سه) نیز رأی دهند. این رویکرد دموکراتیک، کنترل تغییرات بازی را به دست جامعه کاربری سپرده و مسیری تازه در مدیریت این عنوان محبوب ایجاد کرده است.
با این حال، ترکیب ویژگیهای مدرن با عناصر کلاسیک در این حالت، واکنشهای متفاوتی را در میان کاربران شبکههای اجتماعی به همراه داشته است. برخی از بازیکنان به استفاده از مدلهای جدید شخصیتها و وجود آیتمهای مدرن مانند Trinket در این نسخه اعتراض کردهاند و خواستار امکان غیرفعالسازی این پوستههای جدید شدهاند. با وجود این انتقادات، استقبال اولیه از این حالت بسیار مثبت بوده و انتظار میرود با اضافه شدن امکان رأیگیری برای تغییرات آینده، این حالت بتواند جایگاه ویژهای در میان طرفداران وفادار این بازی پیدا کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















