گیوم بروش، کارگردان بازی Expedition 33 تأکید دارد که با وجود کنجکاوی فنی نسبت به بازی جدید راکاستار، هیچ هیجانی برای تجربه آن ندارد.
به نقل از EGW News، در حالی که بخش بزرگی از جامعه گیمرها با اشتیاق فراوان منتظر انتشار Grand Theft Auto 6 هستند، اما به نظر میرسد همه افراد فعال در صنعت بازی این هیجان را تجربه نمیکنند. گیوم بروش، کارگردان بازی Clair Obscur: Expedition 33، در گفتوگویی صریح اعلام کرده که این عنوان پرطرفدار اصلاً با سلیقه شخصی او همخوانی ندارد و حتی پس از نیم ساعت بازی کردن در این دنیای باز، به سرعت خسته میشود.
بروش که با کانال یوتیوبی Konbini به گفتوگو نشسته، اعتراف کرده که شاید تنها فرد روی کره زمین باشد که چنین احساسی نسبت به سری GTA دارد. به گفته او، نحوه بازی کردنش در این آثار همیشه به یک الگوی ثابت ختم میشود: شروع بازی، استفاده از کدهای تقلب برای دسترسی به هلیکوپتر، ایجاد هرجومرج و درگیری با پلیسها و در نهایت، بسته شدن بازی. او این چرخه را برای خودش تکراری و بیمایه توصیف کرده و تأکید دارد که هیچ ارتباط عاطفی با این سبک از بازیها برقرار نمیکند.
با این حال، بروش یک جنبه از GTA 6 را جذاب میداند و آن هم بودجه هنگفتی است که در اختیار تیم سازنده قرار گرفته. او اذعان دارد که از نظر فنی بسیار کنجکاو است تا ببیند راکاستار با این حجم از سرمایه چه چیزی خلق خواهد کرد، اما در عین حال تأکید میکند که این کنجکاوی فنی، هیچگاه به هیجان برای تجربه شخصی تبدیل نخواهد شد.
در سوی دیگر این ماجرا، بازی Expedition 33 که به تازگی یکسالگی خود را پشت سر گذاشته، موفقیت قابلتوجهی در فروش داشته و به رقم هشت میلیون نسخه فروش دست یافته است. همچنین طبق شایعات مطرحشده، این بازی قرار است در سال جاری برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ نیز عرضه شود. Grand Theft Auto VI نیز همچنان برای تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برنامهریزی شده و روی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و اس منتشر خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















