سایمون مککوید با وجود عملکرد نهچندان موفق فیلم خود در فروش جهانی، از واکنش احساسی مخاطبان در سالنهای سینما به وجد آمده و آن را بزرگترین دستاورد این پروژه میداند.
چند ماه از اکران جهانی فیلم Mortal Kombat II میگذرد؛ اثری که اگرچه در ابعاد تجاری نتوانست آنچنان که باید بدرخشد، اما در جلب رضایت گروهی از مخاطبان خاص، یعنی طرفداران وفادار این مجموعهٔ مبارزهای، کاملاً موفق عمل کرده است. سایمون مککوید، کارگردان این فیلم، در تازهترین گفتوگوی خود با رسانهٔ Screen Rant تأکید کرده که بازخورد مثبت تماشاگران و منتقدان، برای او ارزشی فراتر از هر آمار فروشی دارد و اصلاً انتظار چنین استقبال پرشوری را از سوی مخاطبان نداشته است.
آمارها نیز گویای این استقبال نسبی هستند؛ فیلم Mortal Kombat II موفق شده در وبسایت معتبر Rotten Tomatoes، بالاترین امتیاز را در میان تمام اقتباسهای سینمایی این فرانچایز به نام خود ثبت کند. این اثر با کسب ۶۴ درصد رضایت از سوی منتقدان حرفهای و ۸۷ درصد از سوی مخاطبان عام، نشان داده که حداقل از منظر کیفی، توانسته انتظارات طرفداران را برآورده سازد، هرچند که این موفقیت انتقادی، ترجمهای در گیشه نداشته است.
مککوید که خود را فردی دور از شبکههای اجتماعی معرفی میکند، جذابترین بخش این تجربه را برای خود، واکنشهای آنی و احساسی تماشاگران در سالنهای سینما توصیف کرده است. او در این باره میگوید: «ما سالها بر روی این اثر کار کردیم؛ از ایدهپردازی تا اجرا. اما لحظهای که در یک سالن تاریک نشستهام و صدای نفسهای حبسشدهٔ تماشاگران یا خندههای بههنگام آنها را میشنوم، بزرگترین پاداشی است که یک فیلمساز میتواند دریافت کند. اینکه مردم از تماشای فیلم لذت بردهاند و با آن ارتباط احساسی برقرار کردهاند، چیزی نیست که هرگز از یاد ببرم.»
اما روی دیگر سکه، عملکرد مالی این فیلم است که چندان دلگرمکننده نبوده. Mortal Kombat II با بودجهای بالغ بر ۸۰ میلیون دلار ساخته شده و در مجموع فروش جهانی خود، موفق به ثبت رقم ۱۲۹ میلیون دلاری شده است. هرچند این عدد از نظر اسمی، آن را به پرفروشترین اقتباس سینمایی این مجموعه تبدیل میکند، اما با توجه به استانداردهای سودآوری هالیوود، این فیلم برای شرکت وارنر برادرز یک شکست مالی تمامعیار محسوب میشود. این شرکت در اقدامی برای جبران ضرر و زیان، نسخهٔ دیجیتال فیلم را زودتر از موعد روانهٔ بازار کرد، اما بر اساس دادههای پلتفرم FlixPatrol، این اثر نتوانست جایگاهی در صدر جدول پرفروشهای پلتفرمهایی مانند آیتیونز و آمازون به دست آورد.
حالا با توجه به وضعیت فعلی گیشه، آیندهٔ قسمت سوم این مجموعه در هالهای از ابهام قرار گرفته است. هرچند که فیلمنامهٔ Mortal Kombat III به پایان رسیده و این پروژه بهطور رسمی تایید شده، اما شکست تجاری قسمت دوم ممکن است برنامههای بلندپروازانهٔ کمپانی را تحتالشعاع قرار دهد. اد بون، خالق مجموعهٔ بازیهای Mortal Kombat، پیشتر اعلام کرده بود که در صورت فراهم بودن شرایط، امکان ساخت حدود ۱۰ فیلم سینمایی از این فرانچایز وجود دارد که شامل آثار فرعی مانند Shaolin Monks و همچنین فیلمی مستقل با محوریت شخصیت سابزیرو (با بازی جو تسلیم) نیز میشود. اما حالا باید دید که آیا وارنر برادرز با وجود عملکرد ضعیف گیشه، همچنان به این چشمانداز بلندمدت پایبند خواهد ماند یا خیر.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















