شبیه‌سازهای پلی‌استیشن ۵ جهشی غیرمنتظره برداشتند

ظاهراً توسعه‌دهندگان در حال ساخت چهار شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ برای ویندوز هستند و یکی از آن‌ها موفق به اجرای اولیه بازی Demon’s Souls Remake شده است.

توسعه‌دهندگان با دستیابی به بوت اولیه‌ی بازی سنگین Demon’s Souls Remake روی کامپیوترهای شخصی، ثابت کردند که معماری سخت‌افزاری پلی‌استیشن ۵ دیگر غیرقابل‌نفوذ نیست و این پیشرفت می‌تواند برنامه‌های ناشران بزرگ، از جمله استراتژی تأخیری راک‌استار برای انتشار GTA ۶ روی پی‌سی را به چالش بکشد.

در حالی که بسیاری از کارشناسان معتقد بودند اجرای بازی‌های نسل نهمی پلی‌استیشن روی رایانه‌های شخصی سال‌ها به طول خواهد انجامید، گزارش‌های تازه از یک جهش غیرمنتظره در پروژه‌های شبیه‌سازی حکایت دارند. به نقل از وب‌سایت TechDroider و بر اساس اطلاعات منتشرشده در انجمن‌های تخصصی، هم‌اکنون دست‌کم چهار شبیه‌ساز مستقل برای کنسول پلی‌استیشن ۵ به‌طور هم‌زمان در مراحل مختلف توسعه قرار دارند که از آن میان، پروژه‌ای با نام SharpEmu موفق شده است برای نخستین‌بار بازی انحصاری و سنگین Demon’s Souls Remake را روی سیستم‌عامل ویندوز بوت کند.

اجرای اولیه بازی Demon's Souls Remake روی کامپیوتر با استفاده از شبیه‌سازgame-news-ps5-emulator-windows-development/

اگرچه این شبیه‌ساز در حال حاضر صرفاً قادر به نمایش صفحه‌ی آغازین و منوی اصلی بازی است و هنوز امکان اجرای کامل و روان گیم‌پلی فراهم نشده، اما کارشناسان حوزه‌ی امنیت و سخت‌افزار این دستاورد را یک موفقیت فنی خیره‌کننده و بی‌سابقه ارزیابی کرده‌اند. ظهور لوگوی یک بازی تماماً نسل‌نهمی روی مانیتورهای پی‌سی، ثابت می‌کند که معماری پیچیده‌ی پلی‌استیشن ۵ بیش از آنچه تصور می‌شد برای تیم‌های شبیه‌ساز قابل رمزگشایی است و این پیشرفت سریع، می‌تواند معادلات صنعت بازی را به‌طور جدی تحت تأثیر قرار دهد.

بزرگ‌ترین پیامد این تحول، متوجه شرکت راک‌استار گیمز و برنامه‌ی انتشار بازی فوق‌انتظار Grand Theft Auto VI خواهد بود. راک‌استار طبق روال همیشگی خود، قصد دارد GTA 6 را ابتدا برای کنسول‌های نسل نهم (پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس | اس) عرضه کند و نسخه‌ی رایانه‌های شخصی را با تأخیری یک تا دو ساله منتشر نماید. با این حال، سرعت گرفتن پروژه‌های شبیه‌سازی پلی‌استیشن ۵، این احتمال را به وجود آورده که گیمرهای پی‌سی بتوانند بدون نیاز به خرید کنسول یا انتظار طولانی برای نسخه‌ی رسمی ویندوز، راه‌هایی برای اجرای نسخه‌های کنسولی این بازی پیدا کنند. چنین سناریویی می‌تواند به کابوسی برای ناشران بزرگ تبدیل شود و استراتژی‌های انحصاری و تأخیری آن‌ها را با چالش جدی مواجه سازد.

 

 
بیشتر بخوانید :
فورتنایت پس از ۵ سال به iOS بازگشت

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: