کارزار گستردهٔ کاربران و فروشندگان مستقل، سونی را به تجدیدنظر در برنامهٔ حذف درایو نوری از کنسولهای خود تا سال ۲۰۲۸ فراخوانده است.
تنها چند روز از اعلام رسمی سونی مبنی بر حذف تدریجی درایو خوانش دیسک از نسل آیندهٔ کنسولهای پلیاستیشن نمیگذرد که موج گستردهای از اعتراضات، غول صنعت بازیهای ویدیویی را در برگرفته است. کارزاری با عنوان «به دیسک شلیک نکنید» (Don’t Kill the Disc) که توسط فروشگاه کانادایی PNP Games کلید خورده، تا این لحظه موفق شده بیش از ۱۱۵ هزار امضا از گیمرهای سراسر جهان جمعآوری کند تا شاید سونی را به بازنگری در استراتژی جنجالی خود مجبور سازد. این تصمیم که قرار است از ابتدای سال ۲۰۲۸ به اجرا درآید، عملاً به معنای پایان عصر بازیهای فیزیکی روی پلتفرم محبوب پلیاستیشن خواهد بود.
به نقل از آیجیان، جید پیرس، از مسئولان فروشگاه PNP Games، با انتشار بیانیهای هشدار داده که حرکت به سمت تمامدیجیتال، تنها به حذف یک قطعه سختافزاری ختم نمیشود، بلکه زنجیرهای گسترده از مشاغل وابسته به رسانههای فیزیکی را با خطر نابودی مواجه خواهد کرد. او در این باره تأکید کرده: «حضور فیزیکی بازیها، پشتیبان صنعت عظیمی متشکل از خردهفروشان، شرکتهای توزیع و تولید، انبارداران، فعالان حوزهٔ لجستیک، بازار پررونق بازیهای کارکرده و همچنین جامعهٔ کلکسیونرها و علاقهمندان به حفظ میراث بازیهای ویدیویی است؛ صنعتی که آیندهای تمامدیجیتال، بیسروصدا آن را به فراموشی خواهد سپرد.»
سونی اما دلایل قانعکنندهای برای این تغییر مسیر دارد. سید شومان، مدیر ارشد ارتباطات محتوایی این شرکت، در توجیه این اقدام به تغییر رفتار مصرفکنندگان و رشد سرسامآور فروش دیجیتال اشاره کرده و گفته که همگامسازی با روندهای جاری بازار، یک ضرورت انکارناپذیر است. آمارهای منتشر شده از سوی پیرز هاردینگ-رولز، تحلیلگر ارشد مؤسسهٔ تحقیقاتی Ampere، این ادعا را تأیید میکند؛ بر اساس این دادهها، سهم فروش دیجیتال بازیها از تنها ۱۳ درصد در سال ۲۰۱۳ به حدود ۸۰ درصد در سال ۲۰۲۵ جهش داشته است. رقمی که بهوضوح نشان میدهد کاربران خود نیز به مرور به سمت خرید آنلاین متمایل شدهاند.
در پشتپردهٔ این تصمیم، محاسبات اقتصادی سختافزاری و نرمافزاری نیز نقش کلیدی ایفا میکنند. تحلیلگران اقتصادی معتقدند حذف درایو نوری، هزینههای تولید هر کنسول را بهطور قابلتوجهی کاهش میدهد و از سوی دیگر، فروش دیجیتال با حذف هزینههای چاپ، بستهبندی و حملونقل، حاشیهٔ سود بسیار بالاتری برای شرکت به ارمغان میآورد. روبین ژو، تحلیلگر مؤسسهٔ Bernstein، نیز معتقد است که اقبال کمتر کاربران به خرید نسخههای فیزیکی، توجیه اقتصادی لازم برای این تغییر استراتژی را برای سونی فراهم کرده و بعید به نظر میرسد که موج اعتراضات کنونی بتواند ارادهٔ این غول ژاپنی را برای عبور از عصر دیسکها تغییر دهد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.














