استودیوی Level-5 بابت هوش مصنوعی عذرخواهی کرد

استودیوی ژاپنی پس از واکنش تند هواداران به تریلرهای رویداد Level5 Vision 2026 II، استفاده گسترده از هوش مصنوعی مولد را پذیرفت و از مخاطبان عذرخواهی کرد.

استودیوی ژاپنی Level-5 پس از اعتراض گسترده مخاطبان به استفاده از هوش مصنوعی مولد در تریلر بازی‌هایش، رسماً عذرخواهی کرد. نمایش اخیر رویداد Level5 Vision 2026 II: Dreams با واکنش منفی و تند هواداران روبه‌رو شد. مخاطبان پس از تماشای تریلر آثاری مانند Professor Layton and the Curious Village، بازی DecaPolice و بازی Yo-Kai Watch 2: Haunted Domain متوجه ناهماهنگی‌های بصری و استفاده از محتوای کم‌کیفیت تولیدشده با هوش مصنوعی مولد در پس‌زمینه‌ها شدند.

بر اساس گزارش ign.com، هواداران در شبکه‌های اجتماعی نارضایتی عمیق خود را ابراز کردند و برخی با یادآوری گذشته درخشان استودیو، این رویکرد را ناامیدکننده دانستند. منتقدان معتقدند استفاده از ابزارهای خودکار، هویت هنری دست‌ساز بازی‌ها را خدشه‌دار می‌کند و زحمات هنرمندان را زیر سؤال می‌برد.

آکیهیرو هینو، مدیرعامل و رئیس Level-5، در این باره گفت: «استفاده گسترده از هوش مصنوعی آزمایشی با جدیدترین فناوری‌ها بود و تیم ما صمیمانه از هر کسی که این موضوع برایش ناخوشایند بوده عذرخواهی می‌کند. با وجود این، اطمینان داشته باشید تمام ارکان تعیین‌کننده جذابیت و اصالت آثار مانند سناریو، طراحی شخصیت‌ها و تنظیمات بنیادین تماماً با دست انسان خلق می‌شوند. ما از هوش مصنوعی اساساً برای تسهیل دیجیتالی‌کردن دارایی‌های انسانی، مثل تبدیل دقیق تصاویر دوبعدی به مدل‌های سه‌بعدی پولیگانی استفاده می‌کنیم و بازی‌های نهایی صرفاً محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی نخواهند داشت.»

هینو همچنین با اشاره به هدف این فناوری برای کاهش چرخه پنج‌ساله ساخت بازی‌ها به دو سال، افزود: «صرفه‌جویی زمانی ناشی از بازدهی هوش مصنوعی به سازندگان اجازه داد تلاش بیشتری را به جوهره واقعی خلاقیت اختصاص دهند. با این حال نمی‌توان انکار کرد که این بار به‌دلیل تمایل به ارائه نمایشی جذاب و قابل‌درک، استفاده زیادی از هوش مصنوعی داشتیم. این تجربه را فرصتی برای یادگیری در آینده قرار می‌دهیم.»

توضیحات ارائه‌شده نتوانست نگرانی بازیکنان را درباره افت کیفی کامل برطرف کند. بازسازی بازی Professor Layton and the Curious Village برای عرضه روی کامپیوترهای شخصی و کنسول‌ها در سال ۲۰۲۷ میلادی برنامه‌ریزی شده و اثر دیگر این مجموعه یعنی New World of Steam آذر ۱۴۰۵ روانه بازار خواهد شد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
نقشه GTA VI دو برابر بزرگ‌‌تر GTA V است وبیش‌تر از ۷۰ درصد ساختمان‌ها قابل ورود هستند

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: