استودیوی Insomniac Games در واکنش به بازخوردهای منفی درباره Marvel’s Wolverine اعلام کرده است که انتقادهای بازیکنان را با دقت دنبال میکند و تیم سازنده در حال بررسی مشکلات و پیشنهادهای مطرحشده است.
به گزارش رسانه گیمزرادار، جیمز استیونسون، مدیر بخش ارتباط با جامعه بازیکنان در Insomniac، در شبکههای اجتماعی درباره واکنش تیم به بازخوردهای اخیر صحبت کرد. او تأکید کرد که سازندگان طی روزهای گذشته کاملاً در حال گوش دادن به نظرات بازیکنان بودهاند و حتی به شکل غیرمستقیم از فعالیت جدی تیم برای رسیدگی به این بازخوردها خبر داد.
استیونسون در پیام خود با لحنی طنزآمیز نوشت: «ما طی چند روز گذشته صددرصد گوش دادهایم و تیم امروز در واکنش به بخشی از این بازخوردها سخت مشغول کار بوده است.»
این اظهارنظر در شرایطی مطرح شده که Marvel’s Wolverine با وجود قرار گرفتن در میان موردانتظارترین بازیهای انحصاری پلیاستیشن، نتوانسته در زمان انتشار اولیه به همان سطح استقبال برخی آثار قبلی Insomniac دست پیدا کند. بخشی از منتقدان و بازیکنان ایرادهایی را در بخشهای مختلف بازی مطرح کردهاند و همین موضوع باعث شکلگیری بحثهای زیادی در فضای مجازی شده است.
البته واکنش منفی به این معنا نیست که Wolverine یک بازی ضعیف محسوب میشود. با این حال، انتظارات بالا از استودیویی که پیشتر مجموعههایی مانند Marvel’s Spider-Man را ساخته، باعث شده ایرادهای بازی بیشتر مورد توجه قرار بگیرند.
اکنون صحبتهای مدیر ارتباط با جامعه بازیکنان این احتمال را مطرح کرده که Insomniac ممکن است در آینده با انتشار بهروزرسانیهایی به سراغ برخی از مشکلات و انتقادهای مطرحشده برود. البته استودیو هنوز برنامه مشخصی درباره محتوای آپدیتهای آینده یا تغییرات احتمالی بازی اعلام نکرده است.
تغییر و بهبود بازی پس از انتشار دیگر اتفاق عجیبی در صنعت بازیهای ویدیویی نیست. نمونههایی مانند No Man’s Sky نشان دادهاند که یک بازی میتواند پس از عرضه مسیر متفاوتی را طی کند و با دریافت بازخورد از کاربران، تجربه نهایی خود را به شکل قابل توجهی تغییر دهد.
Crimson Desert نیز نمونه جدیدتری از این روند محسوب میشود. این بازی پس از انتشار چندین بهروزرسانی دریافت کرده و سازندگان در برخی موارد تغییرات قابل توجهی را بر اساس بازخورد بازیکنان اعمال کردهاند.
در مورد Marvel’s Wolverine هنوز مشخص نیست Insomniac دقیقاً چه تغییراتی را در نظر گرفته است. با این حال، تأکید این استودیو بر گوش دادن به بازیکنان میتواند نشانهای امیدوارکننده برای کسانی باشد که انتظار دارند مشکلات بازی در بهروزرسانیهای آینده برطرف شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















