استودیوی Build a Rocket Boy که بازی MindsEye را توسعه داده بود، پس از چند مرحله تعدیل نیرو و حواشی مختلف در آستانه تعطیلی دائمی قرار گرفته است. این استودیو تحت مدیریت لزلی بنزیس و مارک گرهارد فعالیت میکرد و حالا به نظر میرسد فعالیت آن برای همیشه متوقف خواهد شد.
به گزارش کوتاکو، در روزهای اخیر چندین نفر از کارکنان سابق و فعلی Build a Rocket Boy در لینکدین از پایان همکاری خود با این شرکت خبر دادهاند. انتشار این پیامها در حالی انجام شده که فرآیند تعطیلی استودیو وارد مراحل پایانی خود شده است.
دن هاوکینز، مسئول اصلی جذب نیرو در Build a Rocket Boy، نیز در پستی اعلام کرد که همراه با سایر اعضای تیم تا آخرین روز برای به پایان رساندن فعالیتهای استودیو تلاش خواهد کرد. او در عین حال از آغاز جستوجو برای فرصت شغلی جدید خبر داده است.
هاوکینز در بخشی از پیام خود با اشاره به شرایط پیشآمده اعلام کرد که همچنان تا آخرین لحظه در Build a Rocket Boy حضور خواهد داشت و در جمعبندی امور بخش منابع انسانی مشارکت میکند. او همچنین از شرکتهای فعال در صنعت بازی و سایر حوزهها خواست در صورت وجود فرصت مناسب، با او تماس بگیرند.
تعطیلی Build a Rocket Boy پس از دورهای پرحاشیه برای این استودیو رخ میدهد. بازی MindsEye که یکی از مهمترین پروژههای این شرکت بود، هنگام انتشار با واکنشهای منفی و انتقادهای زیادی مواجه شد و پس از آن نیز چندین مرحله اخراج کارکنان در استودیو اتفاق افتاد.

اتحادیه کارگران بازیهای ویدیویی بریتانیا (IWGB) نیز نسبت به وضعیت کارکنان Build a Rocket Boy واکنش نشان داده است. بن نیوبون، معاون این اتحادیه، اعلام کرد که IWGB از افرادی که در نتیجه این اتفاق شغل خود را از دست دادهاند حمایت میکند.
او شرایط ایجادشده در Build a Rocket Boy را نتیجه روندی دانست که به گفته اتحادیه، مدتها ادامه داشته است. نیوبون همچنین تأکید کرد که اتحادیه قصد دارد پیگیریهای خود درباره نحوه برخورد مدیریت با کارکنان را ادامه دهد.
در بیانیه اتحادیه آمده است که کارکنان این شرکت بخش قابلتوجهی از انرژی و تلاش خود را صرف توسعه MindsEye کردهاند و از دست رفتن شغل آنها اتفاقی تلخ است. این اتحادیه همچنین بر اهمیت حمایت جمعی از کارکنان صنعت بازی و نقش سازمانهای کارگری در پیگیری حقوق آنها تأکید کرده است.
Build a Rocket Boy پیش از ساخت MindsEye نیز به دلیل حضور لزلی بنزیس شناخته میشد؛ تهیهکنندهای که سابقه فعالیت روی مجموعه Grand Theft Auto را دارد. با تعطیلی این استودیو، آینده پروژهها و کارکنان باقیمانده آن نیز وارد مرحلهای نامشخص خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















