دیوید جفی، خالق مجموعه God of War، از طراحی چهره و ظاهر شخصیتهای Marvel’s Wolverine رضایت ندارد.
به گزارش وبسایت Tech4Gamers، دیوید جفی، خالق مجموعه God of War، مدلهای بصری این بازی را با استانداردی که از یک اثر فرستپارتی پلیاستیشن انتظار میرود، متفاوت میداند. او معتقد است طراحی شخصیتهای Marvel’s Wolverine بیش از حد واقعگرایانه شده است. از نگاه او، این رویکرد با ظاهر فانتزی و اغراقشده بسیاری از قهرمانان دنیای مارول هماهنگی ندارد.
این انتقادها پس از انتشار گزارشهایی درباره حضور برخی اعضای تیم هنری بازی Concord در پروژه Marvel’s Wolverine مطرح شد. با این حال، جفی تمرکز اصلی صحبتهای خود را روی نتیجه نهایی طراحی شخصیتها قرار داده است.
جفی در صحبتهای خود به شخصیتهایی مانند Mystique، Jean Grey و Lady Deathstrike اشاره کرد. او اعتقاد دارد طراحی این شخصیتها باید ویژگیهای فانتزی دنیای مارول را بیشتر منعکس کند. به گفته خالق God of War، سبک واقعگرایانه میتواند در بازیهایی مانند Returnal عملکرد مناسبی داشته باشد. اما او معتقد است چنین رویکردی برای شخصیتهای مارول نتیجه مشابهی ندارد.
جفی درباره طراحی شخصیتهای Marvel’s Wolverine با لحنی انتقادی گفت:
«اینسامنیاک واقعا دارید چه کار میکنید؟ چه کسی آنجا فکر میکند این کار ایده خوبی است؟»
او سپس انتقاد خود را به مدلسازی چهرهها گسترش داد. جفی تأکید کرد که مشکل را نمیتوان فقط به طراحی شخصیتهای زن محدود کرد و ظاهر برخی شخصیتهای مرد نیز از نظر او با سطح مورد انتظار فاصله دارد.
او در این رابطه گفت:
«چه مرد و چه زن، این چهرهها برای یک بازی فرستپارتی از استودیویی مثل اینسامنیاک گیمز واقعا غیرقابل قبول است.»
دیوید جفی در ادامه به دوران فعالیت خود در سونی اشاره کرد. او توضیح داد که در گذشته، تیمهای مختلف میتوانستند برای حل مشکلات فنی و هنری از تجربه یکدیگر استفاده کنند. به گفته جفی، اگر یکی از استودیوهای سونی با مشکل مشابهی روبهرو میشد، تهیهکنندگان با سایر تیمها ارتباط برقرار میکردند. در چنین شرایطی، تیمی که راهحل مناسبی پیدا کرده بود، برای رفع مشکل به استودیوی دیگر کمک میکرد. او با اشاره به همین موضوع پرسید که چگونه چنین مسئلهای در یک پروژه فرستپارتی پلیاستیشن به مرحله انتشار رسیده است.
Marvel’s Wolverine توسط Insomniac Games ساخته میشود و یکی از مهمترین پروژههای آینده پلیاستیشن محسوب میشود. با توجه به نمایشهای منتشرشده از بازی، طراحی شخصیتها همچنان میتواند یکی از موضوعات مورد بحث میان طرفداران باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















