مدیرعامل تیکتو اینتراکتیو معتقد است تبلیغات GTA 6 قرار نیست صرفاً به معرفی بازی کمک کند. به گفته او، هدف اصلی از بازاریابی این بازی ایجاد هیجان و ترغیب مخاطبان به تجربه آن است.
استراوس زلنیک، مدیرعامل تیکتو اینتراکتیو، درباره برنامههای بازاریابی GTA 6 توضیحات تازهای ارائه کرده است. او میگوید با وجود شهرت بسیار زیاد مجموعه Grand Theft Auto، تبلیغات همچنان نقش مهمی در افزایش اشتیاق مخاطبان دارد.
به گزارش گیمینگبولت، زلنیک در جریان رویداد GamesBeat Insider درباره تفاوت بازاریابی محصولات سرگرمی صحبت کرد. او برای توضیح دیدگاه خود به کمپین تبلیغاتی فیلم Barbie اشاره کرد و گفت بازخورد مثبت مخاطبان را نمیتوان صرفاً با هزینههای تبلیغاتی ایجاد کرد.
او در این باره گفت:
«تبلیغات میتواند به تقویت تبلیغات دهانبهدهان کمک کند، اما نمیتوان به کسی پول داد تا یک اثر ضعیف را خوب توصیف کند. اگر تولیدکننده محتوا چنین کاری انجام دهد، اعتماد مخاطبانش را از دست خواهد داد. بنابراین نمیتوان این سیستم را دور زد. کاری که ما میتوانیم انجام دهیم این است که به مردم بگوییم محصول عرضه شده، اهمیت دارد و ارزش تجربه کردن را دارد.»
زلنیک در ادامه به تفاوت بازیهای ویدیویی با آثار سرگرمی خطی اشاره کرد. از نظر او، تجربه یک بازی به مشارکت مستقیم مخاطب نیاز دارد و کاربر باید آن را نصب کند، یاد بگیرد و برای تجربه آن زمان بگذارد. به همین دلیل، بازاریابی باید بتواند محتوای بازی و تجربهای را که انتظار مخاطب را میکشد، بهدرستی نمایش دهد.
مدیرعامل تیکتو در توضیح این موضوع گفت:
«وقتی یک محصول سرگرمی را برای مخاطبان گسترده عرضه میکنید، باید برای ایجاد اشتیاق وارد میدان شوید. آگاهی یک موضوع است و ایجاد اشتیاق موضوعی دیگر. ما باید به مردم نشان دهیم چه چیزی دریافت خواهند کرد. در سرگرمیهای خطی، مخاطب فقط مینشیند و محتوا را تماشا میکند، اما بازی به تعامل، نصب و یادگیری نیاز دارد.»
زلنیک همچنین از نحوه معرفی گیمپلی GTA 6 توسط راکاستار گیمز تمجید کرد. او معتقد است نمایشهای منتشرشده از بازی تنها جنبه تبلیغاتی نداشتهاند و همزمان اطلاعاتی درباره نحوه تجربه بازی در اختیار مخاطبان قرار دادهاند.
او درباره رویکرد راکاستار گفت:
«کاری که راکاستار انجام داد فوقالعاده بود. بخشی از آموزش بازی را در همان نمایش قرار داد. اگر به کمپینهای بازاریابی قبلی GTA نگاه کنید، نمونههایی از آموزش واقعی را میبینید. نمایش اخیر روش متفاوتی برای ارائه همان اطلاعات بود و از نظر من بسیار قابل توجه است. راکاستار توانست مخاطب را ۲۷ دقیقه سرگرم کند و همزمان نحوه انجام بازی را توضیح دهد.»
GTA 6 در حال حاضر برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و اس در دست توسعه است و راکاستار همچنان اطلاعات محدودی درباره بخشهای مختلف آن منتشر کرده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















