کپکام برنامهای برای انتشار Monster Hunter World روی نینتندو سوییچ ۲ ندارد. دلیل این تصمیم، بیشتر از قدرت سختافزاری کنسول، به تفاوت موتور بازیسازی مربوط میشود.
بهگزارش Nintendolife، ریوزو تسوجیموتو، تهیهکننده سری Monster Hunter، در جریان رویداد توکیو گیم شو درباره احتمال عرضه این بازی روی سوییچ ۲ توضیح داد. او در گفتوگو با The Gamer اعلام کرد که موتور مورد استفاده در Monster Hunter World با آثار جدید این شرکت تفاوت اساسی دارد.
به گفته تسوجیموتو، Monster Hunter World با نسخه ارتقایافته موتور MT Framework ساخته شده است. کپکام از زمان Monster Hunter Rise به موتور اختصاصی RE Engine روی آورده است.
او توضیح داد که انتقال بازی به موتور جدید، صرفاً به بهینهسازی برای سختافزار سوییچ ۲ محدود نمیشود. چنین کاری به بازسازی کامل بازی از پایه نیاز دارد. به همین دلیل، قدرت سختافزاری کنسول بهتنهایی نمیتواند مشکل اصلی این پورت را حل کند.
کپکام در نسل قبلی کنسولهای نینتندو، Monster Hunter Rise را برای کاربران این پلتفرم منتشر کرد. در مقابل، Monster Hunter World فقط برای پلیاستیشن، ایکسباکس و کامپیوتر عرضه شد.
RE Engine اکنون در بسیاری از پروژههای جدید کپکام استفاده میشود. بازیهایی مانند Street Fighter 6، Pragmata و Onimusha: Way of the Sword نیز با همین موتور توسعه یافتهاند.
با این حال، کاربران سوییچ ۲ قرار نیست از سری Monster Hunter بینصیب بمانند. Monster Hunter Wilds در تاریخ ۱۴ آذر ۱۴۰۵ برابر با ۴ دسامبر ۲۰۲۶ برای این کنسول منتشر میشود و از قابلیت کراسپلی نیز پشتیبانی خواهد کرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















