کارگردان روایی بازی توضیح داده است که چرا اینسامنیاک گیمز تفاوت قد لوگان و سیبرتوث را تا حد زیادی مطابق کمیکها حفظ کرده است.
یکی از ویژگیهای قابل توجه در طراحی شخصیتهای Marvel’s Wolverine، تفاوت چشمگیر قد لوگان و سیبرتوث است. والت ویلیامز، کارگردان روایی بازی، درباره تصمیم تیم سازنده برای حفظ این ویژگی و همچنین رابطه پیچیده این دو شخصیت توضیح داده است.
به گزارش Ign، ویلیامز در پادکست Low Power Mode درباره رابطه لوگان و سیبرتوث، جنبههای عاطفی داستان و مفهوم خشم در شخصیتهای آنها صحبت کرد. او معتقد است تقابل این دو شخصیت فقط نباید به یک دشمنی ساده محدود شود.
ویلیامز درباره مفهوم خشم در داستان بازی گفت:
«خشم پاسخی به یک احساس فقدان یا فقدانِ درکشده است؛ تلاشی برای پر کردن چیزی که در وجودتان گم شده، خواه لحظهای باشد و خواه منطقی یا غیرمنطقی. صرفا نشان دادن رابطه سنتی لوگان و سیبرتوث بهعنوان یک خصومت ساده یا رفتاری مردسالارانه و خشن، با آنچه ما قصد داشتیم از عمق احساسات لوگان آشکار کنیم همخوانی نداشت.»
او همچنین سیبرتوث را نوعی بازتاب تاریک از لوگان توصیف کرد. به گفته ویلیامز، اگر قرار باشد بازیکنان با احساسات عمیق لوگان ارتباط برقرار کنند، سیبرتوث نیز باید شخصیت و انگیزههای احساسی قدرتمندی داشته باشد.
وی در ادامه توضیح داد:
«سیبرتوث آینه تاریک لوگان است. اگر میخواهیم داستانی بگوییم که در آن مخاطبان عمق احساسات لوگان را درک کنند و با سفر احساسی او همراه شوند، سیبرتوث نیز باید همان اندازه احساسات عمیق، تمایل، لطافت و فقدان را تجربه کند، هرچند این حسها را در قالبی تاریکتر نشان میدهد. لوگان این تمایل را حس میکند، میترسد و عقب میکشد، اما سیبرتوث از آن آسیب میبیند و میخواهد این درد را با حمله به بیرون بروز دهد.»
تفاوت فیزیکی میان این دو شخصیت نیز برای تیم سازنده اهمیت زیادی داشته است. در کمیکهای مردان ایکس، قد سیبرتوث حدود ۱۹۸ سانتیمتر و قد لوگان حدود ۱۶۰ سانتیمتر در نظر گرفته شده است. اینسامنیاک گیمز تصمیم گرفته همین اختلاف را در بازی نیز تا حد زیادی حفظ کند.
اجرای این تصمیم البته برای تیم طراحی شخصیتها چالشهایی به همراه داشته است. سازندگان مجبور شدند خط دید مدلهای شخصیتها را تنظیم کنند تا هنگام گفتوگو، نگاه کردن لوگان به سیبرتوث و برعکس طبیعی به نظر برسد. این موضوع اهمیت بیشتری پیدا میکند، زیرا لیام مکاینتایر، بازیگر نقش لوگان، در دنیای واقعی حدود ۱۸۵ سانتیمتر قد دارد.
والت ویلیامز از نتیجه نهایی طراحی شخصیت لوگان رضایت دارد و درباره این تصمیم گفت:
«باید به تیم طراحی شخصیتها تبریک گفت، چون عاشق کاری هستم که با مدل او انجام دادند. عاشق این اختلاف اندازه هستم، زیرا از همان ابتدا گفتم بیایید روراست باشیم، قد ولورین باید در حدود ۱۵۲ سانتیمتر باشد.»
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















