نسخه جدید Rocket League در سال ۲۰۲۷ با موتور آنریل انجین ۶ وارد مرحله تازهای میشود و تغییرات فنی و گرافیکی قابل توجهی خواهد داشت.
بازی Rocket League قرار است در سال ۲۰۲۷ میلادی از موتور فعلی خود فاصله بگیرد و به Unreal Engine 6 منتقل شود. این تغییر میتواند یکی از بزرگترین تحولات فنی تاریخ این بازی محبوب باشد.
استودیوی سازنده در روز پایانی مسابقات جهانی RLCS 2026، با انتشار یک ویدیو از پروژه جدید خود رونمایی کرد. این ویدیو آغاز مسیر تازه Rocket League و برنامه سازندگان برای بازسازی بخشهای مختلف بازی را نشان میدهد.
بر اساس گزارش اینسایدر گیمینگ، توسعه نسخه جدید با مشارکت نزدیک بازیکنان حرفهای انجام میشود. برخی چهرههای شناختهشده صحنه رقابتی Rocket League، از جمله JSTN و GARRETTG، طی ماههای گذشته نسخههای اولیه و فنی بازی را آزمایش کردهاند.
این فرایند هنوز ادامه دارد و سازندگان قصد دارند در ماههای آینده بخشهای مختلف بازی را از پایه بررسی و بازسازی کنند. همکاری با بازیکنان حرفهای نیز به تیم توسعه اجازه میدهد تغییرات فنی را در شرایط واقعی بازی رقابتی آزمایش کند.
یکی از مهمترین نکات این پروژه، فاصله میان موتور قدیمی و فناوری جدید است. Rocket League در سال ۲۰۱۵ با استفاده از Unreal Engine 3 منتشر شد و اکنون قرار است مستقیماً به نسل ششم این موتور منتقل شود.
مهاجرت به Unreal Engine 6 میتواند زمینه را برای ارتقای قابل توجه جلوههای بصری و فناوریهای فنی Rocket League فراهم کند. اپیک گیمز همچنین قصد دارد از توان پردازشی سختافزارهای مدرن و قابلیتهای هوش مصنوعی برای توسعه نسل جدید این بازی استفاده کند.
در نتیجه، نسخه سال ۲۰۲۷ فقط یک بهروزرسانی معمولی برای Rocket League نخواهد بود. این پروژه میتواند ساختار فنی بازی را برای سالهای آینده تغییر دهد و مسیر تازهای را برای ادامه پشتیبانی از این عنوان رقابتی ایجاد کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















