ویدیوی تازه اینسامنیاک گیمز، جزئیات ساخت مبارزات، انیمیشنها و جلوههای بصری ولورین را نمایش میدهد.
استودیوی اینسامنیاک گیمز ویدیوی جدیدی از پشت صحنه ساخت Marvel’s Wolverine منتشر کرده است. این ویدیوی چهار دقیقهای به فرایند طراحی سیستم مبارزات، انیمیشنها و جلوههای بصری بازی میپردازد و نشان میدهد تیم سازنده چگونه تلاش کرده قدرتهای لوگان را به شکلی خشن و واقعگرایانه به تصویر بکشد.
یکی از بخشهای مهم این ویدیو، توضیح نحوه اجرای تواناییهای رزمی ولورین است. به گزارش گیمینگبولت، سازندگان برای نمایش قدرت پنجههای آدامانتیومی او از سیستمی به نام Limbling استفاده کردهاند که امکان قطع عضو دشمنان را در جریان مبارزات فراهم میکند.
اجرای طبیعی این سیستم نیازمند همکاری نزدیک میان تیمهای انیمیشن، طراحی شخصیت و جلوههای ویژه بوده است. سازندگان تلاش کردهاند جزئیاتی مانند خون و جرقههای الکتریکی در محل جراحتها، متناسب با نوع ضربه و شرایط مبارزه نمایش داده شوند.
برایان وایزر، مدیر انیمیشن بازی، درباره رویکرد تیم در طراحی مبارزات توضیح داد که هدف آنها تنها نمایش ضربات معمولی نبوده است. به گفته او، حرکاتی مانند پاره کردن و بیرون کشیدن گلوی دشمن میتوانند شدت و خشونت مبارزات ولورین را بسیار بیشتر از یک مشت ساده نشان دهند.
لورا هاتاوی، مدیر توسعه محصول در مارول گیمز، نیز درباره فانتزی قدیمی طرفداران صحبت کرد. او گفت بسیاری از افراد از دوران کودکی تصور میکردند اگر بتوانند در نقش ولورین قرار بگیرند، دوست دارند پنجههای آدامانتیومی از دستهایشان بیرون بیاید. به گفته هاتاوی، اینسامنیاک حتی در نمونههای اولیه بازی که هنوز مرحلهای در آنها وجود نداشت، توانسته بود این حس را به بازیکنان منتقل کند.
مارکوس اسمیت، کارگردان پروژه، Marvel’s Wolverine را ادای احترام به طرفداران این شخصیت توصیف کرد. او همچنین توضیح داد که تیم هنری برای نمایش قدرتهای جهشیافته ولورین رویکردی شبیه آثار سینمایی داشته است. با این تفاوت که تمام این صحنهها بهصورت همزمان و با نرخ فریم بازی رندر میشوند.
Marvel’s Wolverine اوایل ماه جاری بهصورت انحصاری برای پلی استیشن ۵ منتشر شد و شروع قدرتمندی در بازار داشت. بازی در سه روز نخست عرضه نزدیک به ۲ میلیون نسخه فروخت که یک میلیون نسخه از این تعداد به پیشخریدهای دیجیتالی اختصاص داشت.
این بازی همچنین پس از Resident Evil Requiem و 007 First Light، در جایگاه سوم فهرست پرفروشترین بازیهای سال بریتانیا قرار گرفته است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















