ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، در واکنش به تغییرات گسترده در بخش ایکس باکس، از وضعیت فعلی این مجموعه ابراز رضایت کرده است. او تعدیل نیرو، بازسازی ساختار سازمانی و سادهسازی بخشهای مختلف ایکس باکس را بخشی مثبت از مسیر پیشرو توصیف میکند.
ایکس باکس در حال حاضر حدود ۷۵ درصد از برنامه بازسازی ساختاری خود را پشت سر گذاشته است. این فرایند تاکنون به اخراج هزاران کارمند، لغو چندین پروژه و همچنین ادغام یا تعطیلی تعدادی از استودیوهای بازیسازی مایکروسافت منجر شده است. با وجود گستردگی این تغییرات و پیامدهای آن برای کارکنان، مدیرعامل مایکروسافت ارزیابی مثبتی از روند فعلی دارد.
به گزارش گیمزرادار، ساتیا نادلا در پادکست Sources درباره شرایط کنونی و آینده کسبوکار بازی مایکروسافت صحبت کرده است. او هنگام توضیح درباره ظرفیتهای ایکس باکس و مجموعه بازیهای این شرکت گفت:
«احساس فوقالعادهای نسبت به داراییهای فکری فعلی داریم. وقتی به استودیوها، سبد مالکیتهای فکری و تواناییمان برای استفاده از آنها در ساخت بازیهای بزرگ نگاه میکنم، حس فوقالعادهای دارم.»
مایکروسافت طی سالهای اخیر با انجام خریدهای بزرگ، از جمله تصاحب اکتیویژن بلیزارد، مجموعه قابلتوجهی از برندها و آثار شناختهشده صنعت بازی را در اختیار گرفته است. Minecraft نیز یکی از مهمترین مجموعههایی است که در سبد مالکیتهای مایکروسافت قرار دارد.
نادلا همچنین از عملکرد آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس باکس، تمجید کرد. او مدیریت شارما را در زمینه سادهسازی ساختار این بخش مثبت ارزیابی کرده است.
مدیرعامل مایکروسافت درباره برنامههای جدید ایکس باکس گفت:
«میزانی از سادهسازی و بهینهسازی ساختار وجود دارد که تیم و آشا در حال انجام آن هستند و دیدن این روند بسیار عالی است. سپس باید مدل تجاری پایدار و مناسبی ایجاد کنیم که به ما امکان دهد بازیها را به افراد بیشتری برسانیم.»
نادلا ادامه داد:
«هدف ما همیشه همین بوده است. میخواهیم یک ناشر بزرگ و یک ارائهدهنده پلتفرم قدرتمند برای بازیها، هم روی کامپیوترهای شخصی و هم کنسولهای ایکس باکس باشیم. آشا و تیمش اعلام کردهاند که ایکس باکس در سال مالی آینده به مسیر رشد بازمیگردد و در این فرآیند بازیهای فوقالعادهای تولید خواهد شد.»
با این حال، دیدگاه مطرحشده از سوی مدیران ارشد مایکروسافت با برخی اظهارات کارکنان بخش بازی این شرکت یکسان نیست. یکی از کارکنان استودیوی اید سافتور پیشتر گفته بود که پیام اصلی مدیران به استودیوها، افزایش سود در سریعترین زمان ممکن بوده است.
این اختلاف دیدگاه در شرایطی مطرح میشود که ایکس باکس همچنان در حال اجرای بخشهای باقیمانده برنامه بازسازی خود است و پیامدهای تعدیل نیرو و تغییر ساختار آن در بخشهای مختلف مایکروسافت ادامه دارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















