گزارشهای تازه از توسعه یک سیستم جوی پیشرفته در بازی خبر میدهند؛ سیستمی که میتواند شرایط آبوهوایی لئونیدا را با جزئیات بیشتری به نمایش بگذارد.
به نظر میرسد راکاستار برای GTA 6 تنها به تغییرات ساده آبوهوایی اکتفا نکرده و قصد دارد سیستم جوی بسیار پویاتری را در این بازی پیادهسازی کند. به گزارش وبسایت ign.com، اطلاعات جدید نشان میدهند شرایط جوی مختلف در ایالت خیالی لئونیدا، که بر اساس فلوریدا طراحی شده، با جزئیات بیشتری شبیهسازی خواهند شد.
نشریه Game Informer اخیراً تأیید کرده است که GTA 6 موضوع اصلی شماره جدید این مجله خواهد بود. این پرونده اختصاصی ۱۴ صفحهای قرار است شامل مصاحبهها و تصاویر تازهای از بازی باشد و بخشی از آن نیز به عملکرد سیستم آبوهوای پیشرفته GTA 6 اختصاص دارد.
بر اساس اطلاعات منتشرشده، این سیستم برای شبیهسازی پدیدههای جوی خاص طراحی شده است. از آنجا که محیط بازی از فلوریدا الهام گرفته، احتمال رخ دادن پدیدههایی مانند طوفانهای استوایی و تندبادهای شدید در جریان بازی مطرح شده است.
البته اجرای چنین رویدادهایی در یک جهان باز، خارج از مأموریتهای از پیش تعیینشده، کار سادهای نیست. طوفانهای بزرگ میتوانند روی محیط بازی تأثیر بگذارند، ساختار بخشهایی از نقشه را تغییر دهند و حتی موانع موقتی و پویا در مسیر بازیکنان ایجاد کنند.
راکاستار پیشتر نیز در Red Dead Redemption 2 توانایی خود را در شبیهسازی شرایط جوی پویا نشان داده بود. این بازی شامل طوفانهای شدید، رعدوبرق و وزش بادهای سنگین بود و حالا به نظر میرسد استودیو قصد دارد این جنبه از طراحی محیط را در GTA 6 به سطح گستردهتری برساند.
جزئیات کاملتر درباره نحوه عملکرد این سیستم آبوهوایی قرار است همراه با پرونده اختصاصی Game Informer منتشر شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















