Last of Us و Marvel’s Spider-Man روی ایکس باکس اجرا شدند

کاربران با استفاده از حالت توسعه‌دهنده ایکس باکس سری ایکس توانسته‌اند نسخه کامپیوتر بازی‌های The Last of Us و Marvel’s Spider-Man Remastered را روی کنسول مایکروسافت اجرا کنند؛ هرچند محدودیت حافظه باعث شده عملکرد این دو بازی یکسان نباشد.

اجرای بازی‌های انحصاری سونی روی کنسول رقیب، اتفاق جالبی برای علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود. این دستاورد با استفاده از قابلیت Developer Mode در ایکس باکس سری ایکس به دست آمده است؛ حالتی که امکان اجرای نرم‌افزارهای خارج از فروشگاه رسمی مایکروسافت را در اختیار کاربران قرار می‌دهد.

طبق گزارش وب‌سایت TwistedVoxel، برای استفاده از این روش باید ابتدا یک حساب توسعه‌دهنده ایجاد کرد و نرم‌افزارهای موردنیاز را نصب کرد. سپس می‌توان فایل‌های نسخه کامپیوتر بازی‌ها را از پلتفرم‌هایی مانند استیم به کنسول انتقال داد. البته این فرایند به حداقل ۸۰ گیگابایت فضای ذخیره‌سازی خالی نیاز دارد. همچنین فعال کردن این حالت ممکن است به حذف داده‌های ذخیره‌شده مربوط به ضبط بازی‌ها منجر شود.

تفاوت عملکرد مرد عنکبوتی و The Last of Us روی ایکس باکس

محدودیت اصلی این روش به منابع حافظه اختصاص‌یافته در حالت توسعه‌دهنده مربوط می‌شود. در این وضعیت، حدود ۵ گیگابایت حافظه برای رم و پردازش گرافیکی در دسترس است؛ ظرفیتی که اجرای بازی‌های سنگین را با چالش روبه‌رو می‌کند.

بازی Marvel’s Spider-Man Remastered عملکرد قابل‌قبولی از خود نشان داده است. پس از طی شدن فرایند کامپایل شیدرها که حدود چهار دقیقه طول می‌کشد، بازی می‌تواند با نرخ ۶۰ تا ۸۰ فریم بر ثانیه اجرا شود.

در مقابل، شرایط برای The Last of Us چندان مطلوب نیست. این بازی به دلیل کمبود شدید حافظه ویدئویی با افت قابل‌توجه نرخ فریم مواجه می‌شود و در نتیجه، تجربه اجرای آن به روانی بازی مرد عنکبوتی نیست.

درخواست کاربران از مایکروسافت برای افزایش حافظه

این آزمایش باعث شده بخشی از جامعه کاربران ایکس باکس از مدیران این شرکت، از جمله آشا شارما، بخواهند محدودیت‌های مربوط به تخصیص حافظه در حالت توسعه‌دهنده را کاهش دهند.

در صورت اعمال چنین تغییری در به‌روزرسانی‌های نرم‌افزاری آینده، امکان اجرای بهتر شبیه‌سازهای پیشرفته و بازی‌های سنگین‌تر روی ایکس باکس سری ایکس فراهم خواهد شد. البته هنوز مشخص نیست مایکروسافت برنامه‌ای برای تغییر این محدودیت‌ها دارد یا خیر.

به نظر شما آیا مایکروسافت در به‌روزرسانی‌های بعدی، امکان دسترسی به حافظه بیشتری را در Developer Mode فراهم می‌کند؟ دیدگاه خود را با ما و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.



 
بیشتر بخوانید :
رفع بیش‌از ۱۰۰ مشکل با انتشار اولین پچ به‌روزرسانی بازی Payday 3

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: