سازنده Life is Strange برای نجات خود به دادگاه پناه برد

استودیوی فرانسوی Don’t Nod در پی تشدید بحران مالی، فرایند حمایت قضایی را آغاز کرده است؛ اقدامی که می‌تواند سرنوشت کارکنان و پروژه‌های آینده این شرکت را تحت تأثیر قرار دهد.

استودیوی فرانسوی Don’t Nod که با توسعه دو نسخه نخست مجموعه محبوب Life is Strange شناخته می‌شود، برای محافظت از خود در برابر طلبکاران وارد فرایند دادرسی حمایتی شده است. این تصمیم در شرایطی گرفته می‌شود که احتمال اخراج ۸۵ نفر از کارکنان وجود دارد و شرکت برای جبران کسری بودجه، توسعه پروژه‌های جدید را متوقف کرده است.

بر اساس گزارش PC Gamer، مشکلات مالی این استودیو از سال ۲۰۲۴ شدت گرفت؛ زمانی که بازی‌های تحسین‌شده‌ای مانند Jusant و Banishers: Ghosts of New Eden نتوانستند به میزان فروش مورد انتظار دست پیدا کنند. با وجود استقبال مثبت منتقدان، درآمد حاصل از این آثار با پیش‌بینی‌های شرکت فاصله داشت. انتشار بازی اکشن و علمی‌تخیلی Aphelion نیز فشار بیشتری بر منابع مالی استودیو وارد کرد و آینده توسعه مجموعه‌های داستان‌محور آن را در هاله‌ای از ابهام قرار داد.

اسکار گیبر، مدیرعامل و رئیس هیئت‌مدیره Don’t Nod، درباره شرایط کنونی صنعت بازی‌سازی و مشکلات شرکت توضیح داد:

صنعت بازی‌های ویدیویی همچنان با شرایطی فوق‌العاده دشوار روبه‌رو است. این وضعیت به‌ویژه در دسترسی بسیار گزینشی به منابع مالی مشهود است. در چنین شرایطی، نقدینگی فعلی ما برای تأمین کامل تمام هزینه‌های مربوط به فعالیت‌های جاری و پروژه‌ها کافی نیست.

گیبر همچنین درباره تصمیم شرکت برای استفاده از سازوکار حمایتی قضایی در فرانسه گفت که این فرایند با هدف جلوگیری از وخامت بیشتر شرایط مالی و فراهم کردن فرصت برای یافتن راه‌حلی پایدار آغاز شده است. این سازوکار از نظر کلی شباهت‌هایی به فصل ۱۱ قانون ورشکستگی آمریکا دارد.

او در ادامه افزود:

این اقدام پیشگیرانه و حمایتی با هدف فراهم کردن فرصت و زمان لازم برای دستیابی به راه‌حلی پایدار انجام شده است؛ راه‌حلی که به ما اجازه دهد ضمن حفظ ارزش دارایی‌ها، پروژه‌ها و تخصص اعضای تیم، فعالیت‌های خود را ادامه دهیم.

فرایند دادرسی حمایتی در فرانسه می‌تواند فرصتی بین ۶ تا ۱۸ ماه برای بازتنظیم بدهی‌ها و سامان‌دهی وضعیت مالی شرکت فراهم کند. بااین‌حال، هنوز مشخص نیست Don’t Nod چگونه از این دوره برای تثبیت شرایط خود استفاده خواهد کرد و چه تأثیری بر برنامه‌های آینده استودیو خواهد گذاشت.

در حال حاضر، بخش توسعه شرکت در فرانسه به یک خط تولید محدود شده است. ادامه فعالیت مجموعه‌هایی مانند Lost Records: Bloom & Rage نیز به توانایی استودیو در عبور از بحران مالی بستگی دارد. بنابراین، سرنوشت پروژه‌های داستانی آینده Don’t Nod همچنان نامشخص است و باید دید اقدامات حمایتی اخیر تا چه اندازه می‌توانند مانع کوچک‌تر شدن این استودیو شوند.



 
بیشتر بخوانید :
نسخه نسل نهم بازی GTA V برای پی‌‌سی عرضه می‌شود

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: