کریتوس در ابتدا قرار بود با نام دومینوس شناخته شود

دیوید جفی، خالق مجموعه God of War، فاش کرد که شوخی‌های اعضای تیم توسعه درباره یک برند پیتزا باعث شد نام اولیه شخصیت اصلی بازی کنار گذاشته شود.

نام کریتوس، جنگجوی اسپارتانی مجموعه God of War، ممکن بود هرگز به گوش بازیکنان نرسد. دیوید جفی، طراح شناخته‌شده صنعت بازی، به‌تازگی در شبکه اجتماعی ایکس توضیح داده است که شخصیت اصلی این مجموعه در مراحل ابتدایی توسعه قرار بود Dominus نام داشته باشد؛ اما شوخی‌های مکرر همکارانش درباره برند پیتزای دومینوز، در نهایت این انتخاب را تغییر داد.

به گزارش پالیگان، واژه لاتین Dominus به معنای «ارباب» یا «سرور» است. جفی این نام را به دلیل حس خشونت، اقتدار و قدرتی که منتقل می‌کرد، بسیار دوست داشت؛ بااین‌حال، اعضای استودیو هر بار که نام دومینوس مطرح می‌شد، شوخی‌های مربوط به پیتزا دومینوز را تکرار می‌کردند.

جفی درباره اتفاقی که باعث کنار گذاشته شدن این نام شد، گفت:

دومینوس حسی خشن، بی‌رحمانه و مقتدر القا می‌کرد. من واقعاً عاشق این نام بودم و به نظرم فوق‌العاده می‌آمد؛ اما اتفاقاتی در استودیو رخ داد و اعضای تیم شوخی‌های بی‌پایانی درباره پیتزا دومینوز راه انداختند. هر بار که نام دومینوس به زبان می‌آمد، یک نفر ناگزیر فریاد می‌زد: «۳۰ دقیقه‌ای یا رایگان»، یا «در را باز کن، دومینوس آمده است» و گاهی هم به شخصیت تبلیغاتی این برند اشاره می‌کرد. بعد از پنجاهمین بار تکرار، همه‌چیز مشخص بود؛ دومینوس برای همیشه کنار رفت.

آیا نسخه بعدی بازی God of War به یونان بازخواهد گشت؟

پس از کنار گذاشته شدن نام اولیه، تیم سازنده فهرستی طولانی از نام‌های پسرانه در یونان باستان تهیه کرد تا جفی از میان آن‌ها گزینه مناسبی را انتخاب کند. بااین‌حال، هیچ‌کدام از پیشنهادهای اولیه نتوانست نظر اعضای تیم را جلب کند.

در نهایت، سوزان پانیکو، مدیر وقت بازاریابی، نام Kratos را پیشنهاد داد. این واژه در زبان یونانی باستان به معنای «قدرت» است و با شخصیت جنگجوی اصلی بازی تناسب داشت. جفی بعدها متوجه شد که نام کریتوس از همان ابتدا در فهرست پیشنهادی حضور داشته، اما هنگام بررسی گزینه‌ها از چشم او دور مانده بود.

اولین نسخه God of War در سال ۲۰۰۵ منتشر شد و این مجموعه به‌تدریج به یکی از مهم‌ترین مجموعه‌های انحصاری سونی تبدیل شد. طبق اطلاعات مطرح‌شده در گزارش، بازی بعدی این مجموعه با نام God of War: Laufey قرار است در ۱۶ فوریه ۲۰۲۷، برابر با ۲۷ بهمن ۱۴۰۵، منتشر شود و داستان شخصیت فی را دنبال کند.

ساخت ریمستر خدای جنگ نزدیک به واقعیت است

در کنار این پروژه، استودیوی سانتا مونیکا روی بازسازی سه‌گانه اصلی God of War نیز کار می‌کند. همچنین روند تولید اقتباس تلویزیونی این مجموعه با بازی دیو باتیستا در سرویس پرایم ویدیو دنبال می‌شود.

با توجه به محبوبیت امروزی کریتوس، تصور اینکه این شخصیت با نام دومینوس شناخته شود، کمی عجیب به نظر می‌رسد. بااین‌حال، اگر شوخی‌های اعضای تیم توسعه وجود نداشت، شاید نامی که اکنون میلیون‌ها بازیکن با آن آشنا هستند، هرگز انتخاب نمی‌شد.



 
بیشتر بخوانید :
شرکت کپکام قصد دارد یک بازی بزرگ و معرفی‌نشده را منتشر کند

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: