موفقیت The Last of Us کپکام را به بازنگری در Resident Evil 7 وادار کرد

یکی از مدیران پیشین کپکام فاش کرده است که تحسین گسترده بازی The Last of Us باعث شد سازندگان Resident Evil 7 از رویکرد اکشن فاصله بگیرند و داستان‌گویی را در اولویت قرار دهند.

توسعه بازی Resident Evil 7 در ابتدا قرار بود با تمرکز بر اکشن پرهیجان و تیراندازی پیش برود؛ رویکردی که شباهت زیادی به مجموعه Call of Duty داشت. با این حال، موفقیت بازی The Last of Us ساخته استودیو ناتی داگ، برنامه‌های کپکام را تغییر داد و مسیر ساخت قسمت هفتم رزیدنت ایول را به سمت روایت داستانی جدی‌تر سوق داد.

به گزارش گیمینگ‌بولت، میگل کورتی، مدیر ارشد پیشین تولید جهانی کپکام، در شبکه‌های اجتماعی از جزئیات این تصمیم پرده برداشته است. به گفته او، نسخه‌های اولیه Resident Evil 7 تحت تأثیر بازی‌های تیراندازی محبوب و به‌ویژه حالت زامبی آن‌ها شکل گرفته بودند؛ اما استقبال از تجربه داستان‌محور The Last of Us باعث شد تیم توسعه در رویکرد خود تجدیدنظر کند.

کورتی در توضیح این تغییر گفت:

«شاید برایتان جالب باشد که طرح اولیه RE7 چندین بار بازنگری شد. به‌جای الگوبرداری از CoD، تمام ایده‌ها از The Last of Us الهام گرفتند و حتی داستان‌گویی به یک الزام تبدیل شد؛ چون در آن زمان، این رویکرد تنها دلیل منطقی برای ساخت بازی‌های تک‌نفره به نظر می‌رسید.»

عملکرد تجاری قدرتمند Resident Evil 6 که در سال ۲۰۱۲ منتشر شد، نشان می‌داد چرا کپکام در ابتدا به ساخت یک بازی اکشن علاقه داشت. با این حال، انتشار Resident Evil 7 در سال ۲۰۱۷ نقطه عطفی در مسیر این مجموعه و آغاز دوره‌ای موفق برای شرکت بود. این تغییر رویکرد در آثار بعدی، از جمله Resident Evil Village و بازی تحسین‌شده Resident Evil Requiem، نیز ادامه پیدا کرد.

کپکام همچنان به گسترش این مجموعه ادامه می‌دهد. در کنار محتوای الحاقی Resident Evil Requiem، طبق برنامه اعلام‌شده، بازسازی بازی Resident Evil Veronica نیز برای سال ۲۰۲۷ در نظر گرفته شده است.

به نظر می‌رسد تأثیر The Last of Us تنها به موفقیت خود این بازی محدود نمانده و توانسته بر تصمیم‌های خلاقانه دیگر سازندگان صنعت بازی هم اثر بگذارد. تغییر مسیر Resident Evil 7 نیز نمونه‌ای از همین تأثیر است؛ تصمیمی که به جای تکیه صرف بر اکشن، نقش روایت و داستان‌گویی را در تجربه بازی پررنگ‌تر کرد.



 
بیشتر بخوانید :
ادعاهای قدیمی، قبل‌تر از تریلر GTA VI دنیای این بازی را توصیف کرده بودند

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: