از جنگهای بزرگ و انقلابهای تاریخی گرفته تا مهاجرتهای گسترده، برخی بازیهای ویدیویی رویدادهای واقعی را به بخش مهمی از تجربه خود تبدیل کردهاند؛ هرچند میزان پایبندی آنها به تاریخ متفاوت است.
در نگاه اول شاید تصور کنید تعداد بازیهایی که مستقیماً به سراغ رویدادهای تاریخی رفتهاند، چندان زیاد نیست. اگر آثار شبیهسازی و استراتژی مانند مجموعههای Civilization و Age of Empires را کنار بگذاریم و بازیهایی همچون Assassin’s Creed و Dynasty Warriors را نیز در نظر نگیریم، فهرست این عناوین کوتاهتر میشود. با این حال، موفقیت تجاری و هنری برخی از این مجموعهها باعث شده است که در سالهای اخیر بازیهای بیشتری با محوریت تاریخ ساخته شوند.
در ادامه، ۹ بازی ویدیویی را معرفی میکنیم که رویدادها یا دورههای مهم تاریخ واقعی را در روایت و فضای خود به کار گرفتهاند.
۹. Ghost of Tsushima
در سال ۱۲۷۴ میلادی، امپراتوری مغول نخستین حمله بزرگ خود به ژاپن را آغاز کرد. نیروهای مهاجم در جزیره تسوشیما و ساحل کومودا پیاده شدند؛ جایی که گروهی متشکل از ۸۰ سامورایی سواره در برابر آنها مقاومت کردند. طبق روایت تاریخی مطرحشده در این مقاله، مدافعان طی چند ساعت بهطور کامل کشته شدند. بازی Ghost of Tsushima این بخش از تاریخ را به شکلی چشمگیر بازآفرینی میکند.
البته سازندگان برای روایت داستان، تغییرات و آزادیهای هنری متعددی نیز در نظر گرفتهاند. برای مثال، با وجود واقعی بودن خاندان ساکای، شخصیتهایی مانند جین ساکای، لرد شیمورا و خان خوتون وجود تاریخی ندارند. افزون بر این، خاندان ساکای تقریباً یک قرن پس از دورهای که بازی در آن جریان دارد، شکل گرفت.
این تفاوتها لزوماً چیزی از ارزش بازی کم نمیکنند. Ghost of Tsushima قرار نیست جای یک کتاب تاریخ را بگیرد و استودیوی Sucker Punch نیز آن را بازسازی کاملاً دقیقی از رویدادهای گذشته معرفی نکرده است. این اثر در نهایت یک بازی ویدیویی است که از تاریخ برای ساختن تجربهای سرگرمکننده و تأثیرگذار بهره میبرد.
۸. Valiant Hearts: The Great War
جنگ جهانی اول یکی از مهمترین و در عین حال تلخترین دورههای تاریخ معاصر است. نبردهای سنگین، زندگی طاقتفرسای سربازان و جنگ طولانی در سنگرها، این دوره را به موضوعی دشوار برای ساخت یک بازی اکشن معمولی تبدیل میکنند. فیلم ۱۹۱۷ نیز تصویری از شرایط بیرحمانه و پرمخاطره آن دوران ارائه میدهد.
با این حال، Valiant Hearts: The Great War بهجای تمرکز بر هیجان نبرد، سراغ تجربههای انسانی میرود. این بازی شرایط هولناک جنگ در مناطقی مانند وردن، مارن و سم را به تصویر میکشد و تلاش میکند تأثیر جنگ بر زندگی انسانها را نشان دهد.
داستان چهار شخصیت اصلی برای خود بازی نوشته شده است، اما سازندگان برای بازآفرینی فضای تاریخی تلاش زیادی کردهاند. هدف آنها بازسازی موبهموی نبردهای واقعی نبود؛ بلکه میخواستند بازیکن بتواند شرایط زندگی در سنگرها و فشارهای ناشی از حضور در جبهه را درک کند.
استودیوی Ubisoft Montpellier برای رسیدن به این هدف با تاریخنگاران همکاری کرد. تصاویر تاریخی، بخشهایی از خاطرات و نوشتههای روزانه سربازانی که در جنگ جهانی اول حضور داشتند، نیز در طراحی بازی مورد استفاده قرار گرفتند.
سبک هنری دوبعدی اثر تا حدی از شدت بصری صحنههای خونین میکاهد، اما Valiant Hearts همچنان تصویری تأثیرگذار از ویرانیها و رنجهایی ارائه میدهد که جنگ جهانی اول بر انسانها تحمیل کرد.
۷. Liberty or Death
شرکت Koei در دوران کنسولهای ۸ و ۱۶ بیتی با ساخت بازیهای استراتژی تاریخی به شهرت رسید. بسیاری از آثار این شرکت بر تاریخ چین و ژاپن باستان تمرکز داشتند و به دلیل توجه زیاد به مدیریت، جزئیات و امور اداری، گاهی پیچیده و خشک به نظر میرسیدند. با این حال، این بازیها توانستند مخاطبان زیادی را در کشورهای غربی نیز جذب کنند.
Koei در سال ۱۹۹۳ بازی Liberty or Death را برای کنسول SNES منتشر کرد و این بار به سراغ جنگ انقلاب آمریکا رفت. ساختار بازی شباهت زیادی به مجموعههایی مانند Nobunaga’s Ambition و Romance of the Three Kingdoms داشت. بازیکنان بهجای کنترل مستقیم سربازان در میدان نبرد، باید فرماندهی نیروها را بر عهده میگرفتند و بخشهای مختلف جنگ را مدیریت میکردند.
تنظیم بودجه نظامی، حفظ خطوط تأمین، رسیدگی به روحیه سربازان و برنامهریزی برای عملیات نظامی از جمله وظایف بازیکن بود. در کنار این موارد، نبردهای تاریخی مانند محاصره یورکتاون نیز در بازی حضور داشتند.
Liberty or Death همچنین امکان فرماندهی شخصیتهای تاریخی مشهوری مانند جرج واشنگتن را فراهم میکرد. نکته جالب اینکه بازیکنان میتوانستند طرف بریتانیا را نیز انتخاب کنند و فرماندهی ارتش این کشور را در جریان جنگ بر عهده بگیرند.
۶. Assassin’s Creed Unity
تقریباً هر نسخه از مجموعه Assassin’s Creed میتواند بهدلیل توجه به تاریخ در چنین فهرستی قرار بگیرد، اما Assassin’s Creed Unity به دو دلیل انتخاب شده است.
نخست اینکه این بازی در زمان عرضه با مشکلات فنی فراوانی روبهرو شد و همین مسئله باعث شد بسیاری از ویژگیهای مثبت آن زیر سایه ایرادهای اجرایی قرار بگیرند. با گذشت زمان، نگاهها به Unity تغییر کرد و این عنوان به اثری قابلتوجه در مجموعه تبدیل شد. با وجود برخی ویژگیهای اضافه و محتوای جانبی که در بازیهای یوبیسافت دیده میشود، Unity همچنان تجربهای ارزشمند ارائه میدهد.
دلیل دوم، توجه پررنگ بازی به تاریخ انقلاب فرانسه است. بازیکنان از همان بخشهای ابتدایی در یکی از رویدادهای مهم این انقلاب حضور پیدا میکنند: حمله به زندان باستیل در سال ۱۷۸۹.
داستان Unity در نهایت روایتی شخصی است که یک رابطه عاشقانه با فراز و نشیبهای خاص خود نیز در مرکز آن قرار دارد. با این حال، تمام این اتفاقات در پسزمینه یکی از مهمترین دورههای تاریخی اروپا رخ میدهند. شخصیت ناپلئون بناپارت نیز در بازی حضور دارد؛ چهرهای که زندگی و نقش تاریخیاش همچنان موضوع توجه بسیاری از علاقهمندان به تاریخ است. برخلاف تصور رایج، شواهد تاریخی نشان میدهند که او به کوتاهیای که معمولاً به او نسبت داده میشود، نبوده است.
۵. Castlevania: Bloodlines
اگر از طرفداران مجموعه Castlevania هستید اما هنوز Bloodlines را تجربه نکردهاید، دلیل قابلقبولی برای این موضوع وجود دارد. این بازی تنها قسمت مجموعه بود که برای کنسول Sega Genesis منتشر شد و به همین دلیل در مقایسه با سایر نسخهها کمتر شناخته شده است.
Bloodlines دو شخصیت قابلبازی دارد که هیچکدام از خاندان مشهور Belmont نیستند؛ هرچند ریشههای هر دو شخصیت به رمان کلاسیک Dracula نوشته برام استوکر بازمیگردد.
اما ارتباط بازی با تاریخ به جنگ جهانی اول نیز کشیده میشود. شخصیت منفی اصلی داستان، الیزابت بارتلی، بر اساس کنتس الیزابت باتوری، نجیبزاده مجارستانی که به قتلهای متعدد شهرت دارد، طراحی شده است. در روایت بازی، بارتلی در ترور آرشیدوک فرانتس فردیناند نقش دارد؛ همان رویدادی که یکی از جرقههای اصلی آغاز جنگ جهانی اول بود.
البته داستان Castlevania عناصر فراطبیعی زیادی دارد. در دنیای بازی، بارتلی خواهرزاده دراکولا است و به وقوع یک جنگ گسترده نیاز دارد تا میلیونها روح را برای زنده کردن عمویش جمعآوری کند. این توضیح در چارچوب داستان تخیلی بازی معنا پیدا میکند، هرچند استفاده از جنگ جهانی برای رسیدن به چنین هدفی مسیری بسیار پیچیده و دور از انتظار به نظر میرسد.
۴. L.A. Noire
بازی L.A. Noire بهخاطر فناوری پیشرفته ثبت و بازسازی حرکات چهره و فضای متفاوت خود مورد تحسین قرار گرفت. با این حال، تمرکز زیاد بر کارآگاهی و بررسی پروندهها باعث شد برخی بازیکنان آن را اثری کمهیجانتر از انتظار بدانند. این دیدگاه تمام ویژگیهای بازی را در نظر نمیگیرد؛ زیرا لسآنجلس دهه ۱۹۴۰ با جزئیات چشمگیری بازسازی شده و گشتوگذار در خیابانها و محلههای شهر یکی از بخشهای جذاب تجربه بازی است.
نویسندگی نیز از نقاط قوت مهم L.A. Noire محسوب میشود و میتوان آن را در میان نمونههای برجسته داستانپردازی در آثار شرکت Rockstar قرار داد. البته فضای داستان، بهویژه در نیمه نخست، بسیار تاریک میشود؛ زیرا برخی پروندههای بازی از جنایتهای واقعی الهام گرفتهاند.
یکی از مهمترین نمونهها، قتل الیزابت شورت است. جسد او در ژانویه ۱۹۴۷ در زمینی خالی پیدا شد و پرونده قتلش به یکی از مشهورترین تحقیقات جنایی تاریخ لسآنجلس تبدیل شد. رسانهها این ماجرا را با عنوان قتل بلک دالیا (Black Dahlia Murder) پوشش دادند. پیچیدگی و ماهیت هولناک پرونده، توجه گسترده مردم آمریکا را به خود جلب کرد و بعدها الهامبخش کتابها و فیلمهای متعددی شد. این پرونده همچنین در گسترش علاقه عمومی به آثار جنایی واقعی نقش داشت.
بازی L.A. Noire از این ماجرا برای شکل دادن به مجموعهای از قتلها با عنوان Werewolf Murders استفاده میکند. کول فلپس، شخصیت اصلی بازی، هنگام فعالیت در بخش جنایی پلیس مسئول رسیدگی به این پروندهها میشود.
۳. Call of Duty: Black Ops
مجموعه Call of Duty کار خود را با بازیهای تیراندازی اولشخصی آغاز کرد که بیشتر در دوران جنگ جهانی دوم جریان داشتند. این مجموعه در ابتدا رقیبی برای سری Medal of Honor به شمار میرفت، اما انتشار Call of Duty 4: Modern Warfare در سال ۲۰۰۷ مسیر آن را تغییر داد و داستانها بهجای گذشته تاریخی، بر جنگهای مدرن متمرکز شدند.
با این حال، تاریخ در Call of Duty: Black Ops دوباره به یکی از عناصر اصلی روایت تبدیل شد. داستان بازی با مأموریتی در جریان حمله به خلیج خوکها در کوبا در سال ۱۹۶۱ آغاز میشود؛ عملیاتی که در دنیای واقعی نیز به شکست انجامید.
در بازی، بازیکن تصور میکند فیدل کاسترو را کشته است، اما بعداً مشخص میشود فرد کشتهشده بدل او بوده است. به این ترتیب، داستان به تلاشهای ناموفق برای ترور رهبر کوبا اشاره میکند و واقعیت تاریخی را با روایتی تخیلی در هم میآمیزد.
Black Ops در ادامه سراغ رویدادها و برنامههای واقعی دیگری نیز میرود؛ از جمله پروژه MKUltra سازمان اطلاعات مرکزی آمریکا، سیا. این برنامه محرمانه به آزمایشهایی درباره کنترل ذهن و روشهای مختلف بازجویی مربوط میشد.
چهرههای تاریخی مانند جان اف. کندی، رابرت مکنامارا و فیدل کاسترو نیز در بازی حضور دارند. ترکیب این شخصیتها و رویدادهای واقعی با داستانی تخیلی، به Call of Duty: Black Ops کمک میکند مرز میان تاریخ و روایت سرگرمکننده را به شکلی جذاب در هم بیامیزد.
۲. Medal of Honor: Frontline
مجموعه Medal of Honor از آثاری بود که به محبوبیت بازیهای ویدیویی با محوریت جنگهای تاریخی کمک کرد. نخستین نسخه این مجموعه در سال ۱۹۹۸ و به تهیهکنندگی استیون اسپیلبرگ ساخته شد؛ تنها یک سال پس از اکران فیلم تحسینشده او، Saving Private Ryan.
در آن بازی، بازیکن نقش یکی از مأموران سازمان OSS را بر عهده میگرفت؛ نهادی که بعدها در شکلگیری سازمان سیا نقش داشت. مأموریت اصلی، انجام عملیات مخفی و ایجاد اختلال در فعالیت نیروهای نازی در پشت خطوط دشمن بود.
پنج سال بعد، شرکت الکترونیک آرتز برای ساخت دنباله مجموعه بار دیگر از فضای فیلم Saving Private Ryan الهام گرفت. داستان Medal of Honor: Frontline در جریان حمله متفقین به نرماندی روایت میشود؛ یکی از مهمترین عملیاتهای نظامی جنگ جهانی دوم.
Frontline مانند فیلم اسپیلبرگ، آشفتگی، خشونت و وحشت حمله نیروهای متفقین به سواحل فرانسه را به تصویر میکشد. پس از پایان مأموریت مربوط به پیادهسازی در نرماندی، بازی به ساختار آشناتر مجموعه بازمیگردد. در ادامه، ستوان جیمی پترسون مأمور میشود یک هواپیمای آزمایشی متعلق به نازیها را به سرقت ببرد یا آن را نابود کند.
۱. The Oregon Trail
آیا دانشآموزان هنوز هم در مدارس The Oregon Trail را بازی میکنند؟ اگر چنین نیست، شاید فرصت تجربه یکی از شناختهشدهترین بازیهای آموزشی تاریخ را از دست داده باشند.
The Oregon Trail به شبیهسازی مهاجرت خانوادهها به غرب آمریکا در قرن نوزدهم میپردازد. در آن دوران، مهاجران در ایالت میزوری وسایل خود را داخل واگنهای سرپوشیده قرار میدادند و سفری طولانی را به سوی سرزمینهای غربی آغاز میکردند.
بازیکن باید منابع خود را با دقت مدیریت کند؛ از مواد غذایی و تجهیزات پزشکی گرفته تا ابزارهایی که برای تعمیر واگن لازم هستند. خرابی وسیله نقلیه در طول مسیر اتفاقی دور از انتظار نیست و تصمیمهای بازیکن میتوانند سرنوشت گروه را تغییر دهند.
خطرهای سفر نیز به همین موارد محدود نمیشوند. هنگام عبور از رودخانه ممکن است اسبها از دست بروند، ذخیره غذا به پایان برسد یا یکی از اعضای خانواده، حتی کوچکترین فرزند، بر اثر بیماری جان خود را از دست بدهد. بیماریهای مختلف از جمله تهدیدهایی هستند که بازیکن باید برای مقابله با آنها آماده باشد.
برخلاف سایر عناوین این فهرست، The Oregon Trail به یک نبرد یا رویداد تاریخی مشخص نمیپردازد. موضوع اصلی بازی، مهاجرت گسترده مردم به غرب آمریکا است؛ فرایندی تاریخی که طی چندین دهه ادامه داشت و تأثیر مهمی بر شکلگیری ایالات متحده گذاشت.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
























