استراس زلنیک، مدیرعامل تیک تو، اعتقاد دارد که محبوبیت بازیهای کنونی به مرور کاهش مییابد و تاکید بر نوآوری و ایدههای جدید برای تداوم موفقیت ضروری است.
شرکت Take-Two، به عنوان یکی از بزرگترین نامهای صنعت بازی، مالک برندهایی مانند راکاستار، 2K و Zynga و مجموعهای از پرفروشترین بازیها مانند سری GTA و Red Dead است. با این حال، زلنیک معتقد است که تنها اتکا به دنبالههای بازیهای موفق، راهحلی بلندمدت برای موفقیت نیست.
با وجود داشتن بزرگترین فرنچایزهای بازیهای جهان و موفقیتهای قابلتوجه دنبالههای آنها، زلنیک کلید موفقیت را در خلق آیپیهای جدید میبیند.
زلنیک بر این باور است که مطابق با اصول «آنتروپی»، حتی بازیهای بسیار محبوب نیز نهایتا افت خواهند کرد. بنابراین، بسیار حیاتی است که پیش از آن که خیلی دیر شود، بر روی ایجاد فرنچایزهای تازه تمرکز کنیم، حتی اگر این مسیر با خطراتی همراه باشد.
طبق گزارش وبسایت Tech4gamers، زلنیک در گزارش مالی اخیر تاکید کرد که عرضه دنبالههای بازیهای موفق همواره ریسک کمی دارد و درآمد بالایی نیز به همراه میآورد. او پذیرفت که Take-Two نیز با این چالش مواجه است اما اشاره کرد که این وضعیت دائمی نخواهد بود و شرکت در حال توسعه چندین آیپی جدید است، هرچند که این کار با ریسک بالایی همراه است.
با این حال، برخی مخاطبان معتقدند که گفتار زلنیک با اقدامات عملی شرکت سازگاری ندارد. اخیرا، Take-Two بخش توسعه بازیهای مستقل خود، Private Division، که به انتشار چندین بازی ایندی پرداخته بود، به فروش رساند. بازیهای مستقل بهعنوان بستری برای خلق ایدههای نوآورانه شناخته میشوند. همچنین، Take-Two با تنها یک بازی GTA در سه نسل به درآمدزایی گستردهای دست یافته که با دیدگاههای زلنیک همخوانی ندارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















