کارگردان بازی Astro Bot از غافلگیری خود پس از پیروزی در رقابت برای بهترین بازی سال صحبت کرد

کارگردان Astro Bot، در مصاحبه‌ای جدیدی از غافلگیری خود پس از پیروزی در رقابت برای بهترین بازی سال سخن گفته است.

در یک مصاحبه جدید با وب‌سایت Famitsu، نیکولاس دوسِت، کارگردان بازی Astro Bot، از غافلگیری خود پس از بردن جایزه بهترین بازی سال صحبت کرد. دوسِت اظهار داشت که هرگز پیش‌بینی نمی‌کرد که بازی Astro Bot در ۴ دسته‌بندی از میان ۷ دسته‌بندی که نامزد شده بود، پیروز شود. او تنها امیدوار بود که این عنوان جایزه بهترین بازی خانوادگی را کسب کند.

دوسِت در این باره گفت: «بسیار خوشحال شدم که جنبه‌های مختلف بازی Astro Bot به طور گسترده مورد توجه قرار گرفت. همچنین بسیار نگران بودم که شاید این اثر، به‌عنوان یک عنوان خانوادگی محسوب نشود.»

او همچنین اشاره کرد که زمانی که استودیوی ASOBI را تأسیس کرد، هدف او ایجاد یک بازی خانوادگی برای پلی‌استیشن بود. بنابراین، نامزدی برای جایزه بهترین بازی خانوادگی و تحقق رؤیایش، لحظه‌ای خاص برای او بود.

با وجود تردیدهای دوسِت، بازی Astro Bot نه‌تنها جایزه بهترین بازی خانوادگی را دریافت کرد، بلکه عنوان بهترین بازی سال را نیز به خود اختصاص داد. او درباره این موفقیت چنین گفت: «افتخار بزرگی بود که برای جایزه بهترین بازی سال و دسته‌بندی‌های دیگر نیز نامزد شویم، اما من تا قبل از آن، بیشتر به جایزه بهترین بازی خانوادگی امیدوار بودم.»

در حالی که برخی حواشی پیرامون اهدای جایزه بهترین بازی سال به بازی Astro Bot وجود دارد، کمتر کسی در موفقیت آن به‌عنوان یک بازی خانوادگی تردید دارد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
مشخصات فنی مورد نیاز برای اجرای Dying Light: The Beast اعلام شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: